El último juego de cartas de Magic: The Gathering, Midnight Hunt, ya está aquí. El nuevo conjunto ya está disponible en sobremesa y digital. Cuenta con hombres lobo y se sumerge de nuevo en el popular avión de Innistrad. Aquí hay algunas mecánicas nuevas e interesantes y mucha historia divertida para leer. Hablamos con Mike Turian, el diseñador principal de productos del desarrollador Wizards of the Coast, para hablar sobre el nuevo conjunto e intentar averiguar qué viene a continuación.

Nuevas mecánicas de Midnight Hunt

Con la incorporación de los hombres lobo, llega una nueva mecánica nocturna. Una vez que haya pasado un cierto número de turnos sin que se activen los hechizos, se convertirá en noche. Las cartas de hombre lobo se vuelven más fuertes aquí y algunas tienen nuevas habilidades. Los humanos pueden convertir el juego de nuevo en día jugando cartas de hechizos, devolviendo a los hombres lobo a su estado original. Esta es una nueva mecánica que no se había visto antes en Magic: The Gathering, así que le pedimos a Turian que nos diera una idea de esta mecánica.

Turian dice que Midnight Hunt «tiene una gran combinación de mecánicas para adaptarse a su tema de terror gótico». Después de todo, es la temporada de Halloween. Turian dice que esta nueva característica de la tarjeta «De día / de noche» «conduce a decisiones de juego interesantes en las que los jugadores pueden querer usar hechizos de bolsa de arena para desatar su ejército de hombres lobo o lanzar dos hechizos para transformar a los hombres lobo de nuevo en forma humana».

Una vez que estos nuevos efectos están en juego, actúan de inmediato, transformando todo el tablero. Ese tampoco es el único mecánico nuevo. Está Coven, que, como explica Turian, «agrega una capa de complejidad a la construcción de mazos, ya que los jugadores tienen que trabajar para encajar en criaturas con una variedad de poderes diferentes». Finalmente, está la mecánica de Disturbio, que «es genial porque permite que cada carta cuente una historia: cómo eran antes de la muerte y cómo se ve su espíritu después de la muerte».

Trayendo de vuelta lo viejo

Midnight Hunt no se trata solo de nuevas mecánicas. Innistrad es un avión favorito de los fanáticos. El equipo de Wizards of the Coast quería agregar algunas cosas más icónicas a Midnight Hunt, por lo que una vieja mecánica favorita, «Flashback», regresa a este conjunto de cartas. Flashback se puede utilizar para devolver una carta del cementerio.

Turian dice que es bueno recuperar las mecánicas antiguas, ya que “Magic puede convertirse en un juego bastante complejo de seguir. Tener mecánicas que regresan les da una sensación de familiaridad para que los jugadores puedan entrar en Midnight Hunt y sentirse como en casa de inmediato «. Turian agrega que Flashback es tan “una mecánica increíble e increíblemente profunda [that is] tan icónico en el plano de Innistrad «.

Wrenn y …

Últimamente ha habido algunos huevos de Pascua flotando alrededor de la comunidad de Magic: The Gathering. En el conjunto de expansión Modern Horizons, se lanzó una tarjeta llamada Wrenn and Six. Este es un Planeswalker legendario. En el nuevo set, Midnight Hunt, Wrenn reaparece, solo que esta vez son Wrenn y Seven. Turian dice que esta nueva carta de Wrenn and Seven es su favorita en la nueva colección. “Es difícil pasar de Wrenn y Seven. ¿Un espíritu de caminante de planos que se adhiere a un árbol nuevo en cada plano? ¡Inscríbeme!»

Tarjeta Wrenn y Seven Mythic Planeswalker. | Imagen proporcionada por Wizards of the Coast

Hombres lobo y vampiros

Midnight Hunt se centra en un hombre lobo o un mazo humano. Turian dice que sus favoritos en particular son los hombres lobo, y dice que “es divertido alentar a un desvalido […] hombres lobo sin duda alguna «. Aun así, Turian dice que es difícil elegir entre hombres lobo o vampiros, y dice que es el «clásico dilema de Crepúsculo». Dice que ahora mismo serían hombres lobo, pero nos aseguraremos de hablar con él cuando liberen a los vampiros. La próxima expansión, Crimson Vow, se lanzará en noviembre.

Turian dice que una de las cosas asombrosas de Magic “es cómo puedes combinar diferentes cartas para crear todo tipo de interacciones poderosas. Para los tipos de criaturas como hombres lobo y vampiros, tienen mucha superposición en sus pares de colores. Encontrarás hombres lobo principalmente en rojo y verde, mientras que los vampiros se encontrarán en rojo y negro. ¡Con esa superposición, puedes armar un temible mazo de hombres lobo y vampiros que contará con algunas de las mejores criaturas de Midnight Hunt! «

Agrega que no puede revelar mucho sobre la próxima expansión de Magic: The Gathering más allá de Midnight Hunt, solo que permanecerá en el avión de Innistrad. Sin embargo, nos deja con un pequeño adelanto. «¡Puedes estar seguro de que tu mazo de hombres lobo y vampiros solo se hará más fuerte con aún más hombres lobo y vampiros que saldrán pronto!»

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.