Final Fantasy 15 (FFXV) es un gran juego de mundo abierto. Los jugadores tienen la libertad de explorar donde quieran y como quieran. Fue uno de los mapas de mundo abierto más grandes en la historia de las franquicias, y bien podría ser el último.

Algunos jugadores criticaron el enorme mundo de los juegos. Algunos jugadores incluso llamaron a la serie «inacabada» debido a su tamaño masivo y DLC cancelados. Sin embargo, la nueva entrega de Final Fantasy se está alejando del motor de juego de mundo abierto. Final Fantasy 16 (FFXVI) presentará una narrativa de rol de estilo más lineal.

Abrir mundo o no abrir mundo

Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy XVI, confirmó durante una entrevista el año pasado que Final Fantasy XVI no sería un juego de mundo abierto. Yoshida dijo que él y el equipo decidieron «evitar» un juego de mundo abierto, ya que están limitados a un solo espacio, y que había una historia específica que el equipo quería contar.

Además, el equipo de desarrollo declaró que para construir el mundo, el juego y la historia que querían para FFXVI, les habría llevado 15 años construirlo.

Si bien FFXVI no será un mundo abierto, los jugadores pueden esperar muchos escenarios y una narrativa conmovedora (Imagen: Square Enix)

Pero no hay nada que temer. ¡Porque el juego promete ser genial! Durante la retransmisión de la celebración previa al lanzamiento de Final Fantasy XVI, Yoshida y su equipo confirmaron varias características que llegarían al nuevo juego Final Fantasy 16 (FFXVI). A través de un intérprete, Yoshida dijo que él y el equipo querían ofrecer la «mejor experiencia narrativa y de juego» con FFXVI.

¿Qué más sabemos sobre el juego?

La celebración previa al lanzamiento de Final Fantasy XVI reveló mucho sobre la nueva jugabilidad y el estilo de Final Fantasy XVI. Hablando sobre el estilo de juego, Yoshida agregó que cada «juego de Final Fantasy es básicamente lo que los creadores en ese momento piensan que es lo mejor para la serie». Por lo tanto, hay muchos juegos y estilos de juego diferentes. Estas diferencias, en su conjunto, definen la serie. Parece que Yoshida está insinuando que Final Fantasy FFXVI seguirá teniendo la «sensación significativa de Final Fantasy».

En cuanto al combate, parece que podemos esperar algo de acción emocionante. El sistema de combate contará con una mecánica similar a la de Kingdom Hearts ya que el mismo equipo trabajó en ambos títulos. El codirector de Kingdom Hearts IV, Tai Yasue, llama a Final Fantasy 16 una «experiencia excepcional».

Combate FFXVI (Imagen: Square Enix)

También vale la pena señalar que Naoki Yoshida confirmó que FFXVI se está desarrollando junto con FFXIV. Si eres un jugador de MMORPG, puedes estar seguro de que FFXIV seguirá siendo compatible y desarrollado.

Si se perdió la transmisión en vivo, consulte nuestra guía sobre cómo ponerse al día. También puede averiguar dónde jugar la demostración de FFXVI que ya se lanzó.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.