En la década de 1990, las Tortugas Ninja mutantes adolescentes eran omnipresentes en la escena de los beat’em-up de desplazamiento lateral. Ya sea que esté hablando del juego de arcade de 1989, Turtles in Time de 1991 o la miríada de otros juegos de lucha protagonizados por los Heroes in a Half-Shell favoritos de todos, las creaciones de Konami en los años 80 y 90 son legendarias.

Sin embargo, así como el género de los beat’em-up de desplazamiento lateral se desvaneció, también lo hizo el brillo del legado de las Tortugas. Tras el auge de IP a finales de los 80 y principios de los 90, la base de fans de TMNT se redujo considerablemente y, al igual que las películas, los programas de televisión y los productos, la producción de juegos de la marca se desaceleró. Después de Hyperstone Heist de 1992 y Tournament Fighters de 1993, las Tortugas aún protagonizaron juegos, pero pocos alcanzaron algún nivel de aclamación. Incluso el remake de Turtles in Time de Ubisoft en 2009 fue recibido con duras críticas.

Ahora, con talento que trabajó en juegos como Scott Pilgrim vs. The World, Streets of Rage 4 y el muy querido TMNT de 2007 para Game Boy Advance, Dotemu y Tribute Games esperan devolver a los reyes cowabunga su antigua gloria en los juegos. Nos reunimos con las compañías detrás de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge para ver el juego en acción y conversar con los desarrolladores sobre cómo esperan hacer el videojuego que los fans de las Tortugas Ninja han soñado durante los últimos 30 años.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder

Cuando el malvado Shredder ataca…

Anunciado a través de un tráiler con Mike Patton de Faith No More cantando el tema musical de dibujos animados de 1987, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge está diseñado para atraer a los fanáticos de esa era anterior. Gran parte del juego (la estética, los diseños de personajes, los enemigos y más) se basa en gran medida en la época, incluida la querida serie de televisión y las líneas de juguetes que la acompañan.

Durante mi demostración, veo a los miembros de Dotemu y Tribute Games jugar en tres etapas completas. La primera etapa, «Jaw-Breaking News», tiene lugar dentro del estudio Channel 6 News. Es aquí donde Shredder comienza su plan de venganza, parte del cual incluye el reensamblaje de Krang. De acuerdo con la inspiración de los dibujos animados, cada etapa se desarrolla como un solo episodio de un programa de televisión, contando una historia a través del entorno, los enemigos, las peleas de jefes y las escenas cortas entre las etapas. La música, compuesta por Tee Lopes de Sonic Mania, también se siente sacada directamente de los años 80 y 90.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder

Esa era de inspiración continúa en el juego, con una acción rápida de estilo arcade. Los enemigos aparecen en la pantalla y son vencidos tan rápido como aparecen. Al igual que en Turtles in Time, los jugadores pueden golpear a los enemigos de un lado a otro e incluso lanzarlos hacia la cámara.

Este juego puede tener que ver con la nostalgia, pero Tribute quiere ofrecer algo más que un paquete de grandes éxitos a los fanáticos. “Algo que queríamos hacer principalmente con el juego es tratar de visitar lugares que nunca antes habíamos visto en juegos 2D anteriores, pero también cosas del universo TMNT de 1987 de la caricatura”, dice el diseñador del juego Frédéric Gémus. “Es una carta de amor no solo a la franquicia TMNT, sino también a toda la era”.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder

A pesar de su naturaleza nostálgica, Shredder’s Revenge implementa muchas mejoras en la calidad de vida. Por ejemplo, encadenar ataques es más fluido que en los juegos clásicos y, en modo cooperativo, los jugadores tienen una ventana en la que pueden revivir a sus compañeros derribados.

Shredder’s Revenge también ofrece dos modos de juego: arcade estándar y modo historia. El modo Arcade está destinado a replicar las experiencias de los juegos clásicos en los que comienzas con un número limitado de vidas y necesitas ganar el juego de una sola vez. El modo Historia cambia el guión, lo que permite la progresión del personaje intercambiando tus puntos acumulados por mejoras de HP, vidas adicionales, nuevos movimientos y una habilidad especial del Modo Radical que potencia temporalmente a tu personaje. El modo Historia también te permite completar desafíos opcionales dentro de las etapas, ofreciendo rejugabilidad y la opción de retroceder a cada etapa.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder

Héroes en medio caparazón

Si bien el primer nivel está lleno de huevos de Pascua, la siguiente etapa que veo (el sexto nivel en el juego), «Mall Meltdown», se compromete aún más con la nostalgia. Luchando por el centro comercial, los jugadores reciben una gran cantidad de guiños a la cultura del centro comercial de la época. Eventualmente, Donatello y April O’Neil luchan a través del patio de comidas y los paseos comerciales para llegar a la sala de juegos.

Mientras que el primer nivel presentaba a Bebop, una cara familiar para cualquiera que haya jugado en los juegos anteriores de las Tortugas Ninja, como su jefe de batalla, este nivel les da a los jugadores un enemigo que no ha aparecido en un juego antes. Tempestra es un personaje que escapó de un videojuego con el que Leonardo se obsesionó en un episodio de la caricatura de 1990, por lo que su aparición en la sala de juegos del centro comercial Shredder’s Revenge tiene sentido.

En esta batalla de jefes, la hechicera virtual invoca proyecciones digitales de Tokka y Rahzar de El secreto del moco. Una vez que derrotas a la tortuga mordedora y al lobo mutantes, Tempestra se vuelve vulnerable a los ataques. Después de repetir este ciclo varias veces, Tempestra es derrotada y el centro comercial está a salvo.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder

La etapa final que veo es el décimo nivel del juego, llamado «Algunos tornillos sueltos». Aquí, los jugadores luchan a través de un callejón y entran en una tienda de electrónica llena de televisores de tubo y mousers en abundancia. Esta vez, Raphael lo hace solo. El modo cooperativo es drop-in/drop-out, y cada vez que cambia el número de jugadores, el juego se adapta en tiempo real, ajustando las composiciones enemigas sobre la marcha si decides invitar repentinamente a tres amigos a la mezcla.

En una sección memorable, Raph se enfrenta a varios enemigos en cintas transportadoras opuestas. El equilibrio dinámico y el hecho de que constantemente aparecen en la pantalla nuevos elementos rompibles agrega nuevas capas al encuentro. Si bien la infestación de ratones puede hacerte creer que la batalla del jefe es contra su inventor, Baxter Stockman, el clímax de esta expedición electrónica es contra un pícaro robótico adicional: Metalhead.

La tecno-tortuga de Shredder tiene un conjunto de movimientos similar a la versión a la que se enfrentaron los jugadores en Turtles in Time, con brazos que se pueden estirar por la pantalla y patadas voladoras. También se le une una colección de cazadores de ratones y puede protegerse mientras lanza cohetes en tu dirección. Los movimientos de Metalhead no representan una gran amenaza para el jugador, y en poco tiempo, el robot está fuera de servicio, y Raph está comiendo una rebanada de pizza de su sai cuando termina mi demostración.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder

¡Cowabunga!

Todo lo que he visto y aprendido de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge sugiere que pretende ser el gran reingreso de la marca a la escena de los juegos. Está claro que los equipos de Dotemu y Tribute Games tienen mucho amor tanto por la franquicia de las Tortugas como por el género de lucha de desplazamiento lateral.

Después de ver al equipo jugar en las tres etapas, de inmediato sentí ganas de volver a jugar mis favoritos, como Turtles in Time. Afortunadamente, a través de la colección Cowabunga recientemente anunciada, tendré la oportunidad de refrescar mi memoria y repasar mis habilidades mientras me preparo para el lanzamiento de Shredder’s Revenge a finales de este año.


Este artículo apareció originalmente en el número 345 de informador del juego.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.