Noticias del juego PS VR 2: La realidad virtual de la PS5 traerá enormes beneficios a los desarrolladores

Aunque el PS VR 2 de PlayStation 5 no se espera hasta el próximo año, comienzan a surgir fragmentos de información. Se han revelado algunas especificaciones técnicas del casco de realidad virtual y los desarrolladores ya están considerando mejoras significativas para los juegos del soporte. De hecho, el seguimiento ocular y el renderizado foveal bien podrían sumergirnos en mundos virtuales como nunca antes. Explicaciones.

Desde el lanzamiento de la primera PS VR en 2016, la tecnología relacionada con la realidad virtual ha dado saltos considerables y muchos jugadores ya no quieren cables en todas direcciones (uno de los grandes defectos de la primera PS VR del nombre) y esperan mucho más. mejor renderizado y resolución. Por lo tanto, la PS VR 2 debería satisfacer la mayoría de los deseos y acercarse, PS5 obliga, a lo que encontramos en la PC con HTC Vive y Oculus.

TECNOLOGÍA MEJORADA PARA MÁS CREATIVIDAD

Según Brendan Walkerdesarrollador de Moss: Book 2, el seguimiento ocular y el renderizado foveal de PS VR 2 aportarán mucha agilidad y flexibilidad a los estudios. De hecho, el seguimiento ocular (o eye tracking) permite saber dónde está la atención visual del usuario en todo momento y, por lo tanto, puede promover interacciones más naturales en el corazón de los juegos. La representación foveal, por otro lado, se yuxtapone con el seguimiento ocular en el sentido de que la parte que observa el jugador se muestra a una resolución muy alta, mientras que los elementos de la visión periférica se vuelven cada vez más borrosos a medida que la mirada se aleja. Básicamente, lo que estás viendo se muestra con la mejor calidad mientras que el resto se muestra con una resolución más baja y con menos detalles.

Con estas dos técnicas, el ojo humano se enfoca en una «ventana estrecha» y los desarrolladores, según Brendan Walker, podrán priorizar esta área. En cierto modo, recuerda a la consola Dreamcast de SEGA. Esto solo les hablará a los mayores, pero una de las particularidades del chip gráfico Power VR de la máquina era precisamente calcular lo que veía el jugador y no el resto. El ahorro de memoria y CPU es una de las razones por las que la mayoría de los juegos de Dreamcast se destacan. La tecnología actual es, por supuesto, diferente, pero el espíritu es algo el mismo: poner la carga en el área que ve el jugador y reducir la actividad de la memoria y el procesador en los bordes.

La PS VR 2 promete mucho y hay muchas posibilidades de que la brecha tecnológica sea alta en comparación con el primer modelo. Las palabras de los desarrolladores no dejan lugar a dudas: ¡debemos sorprendernos! Ahora bien, lo más probable es que tengamos que esperar hasta 2023 para poder hacernos con esta segunda versión de las gafas de realidad virtual de Sony. El cual, te recordamos, será exclusivo de la PS5.

Acerca de PlayStation 5

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Por Ayden_Periodista NoticiasVideojuegos.com

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.