Unity, creador del motor de videojuegos, despedirá a 1.800 empleados, o el 25% de su plantilla, según un informe de Yahoo! Finanzas. La compañía anunció estos despidos en un memorando interno enviado el lunes 8 de enero. Estos recortes de empleo siguen a un 2023 turbulento para la compañía después de que intentó introducir tarifas por instalación a los desarrolladores que utilizan su motor de juego antes de retroceder.

Se espera que Unity despida a 1.800 personas para finales de marzo y, una vez que se complete, será la ronda de despidos más grande jamás realizada por la compañía. Será su cuarta ronda de despidos desde julio de 2022, según señaló Yahoo! Finanzas. Se espera que los recortes de empleo afecten a todos los departamentos de Unity.


Estos despidos inminentes en Unity se unen a una lista cada vez mayor de despidos que hicieron del año pasado uno de los peores para los desarrolladores de juegos y las personas en las industrias adyacentes al desarrollo de juegos.

En enero del año pasado, Microsoft despidió a 10.000 empleados en medio de su actual adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó en octubre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. Ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace mucho tiempo. El mes siguiente, en septiembre, el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despidió aproximadamente al 45% de su personal, y el desarrollador de Fortnite, Epic Games, despidió a 830 empleados.

En octubre del año pasado, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, despidió al menos a 25 empleados, y Telltale Games también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número real de empleados afectados. El desarrollador de Dreams, Media Molecule, despidió a 20 empleados a finales de octubre.

En noviembre, Amazon Games despidió a 180 miembros de su personal, Ubisoft despidió a más de 100 empleados, Bungie despidió a aproximadamente 100 desarrolladores y la empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.

En diciembre, Embracer Group cerró su estudio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, y a principios de año, Embracer cerró el desarrollador de Saints Row, Volition Games, un estudio con más de 30 años de historia de desarrollo. Unas semanas antes de las vacaciones de invierno, Hasbro, propietario de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, despidió a 1.100 empleados.

La industria de los juegos seguramente sentirá los efectos de estos horribles despidos en los años venideros. los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los que han sido afectados por despidos o cierres.

[Source: Yahoo! Finance]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.