El desenfoque de movimiento es una bestia compleja; fácil de reconocer, pero a menudo mucho más difícil de diagnosticar. Por esa razón, y tal vez por la falta de una estandarización adecuada hasta el momento, VESA ha lanzado una nueva especificación de cumplimiento de desenfoque de movimiento llamada ClearMR.
Este nuevo estándar y logotipo comenzará a aparecer en monitores de juegos, televisores y otras pantallas en un futuro cercano, y significará si una pantalla se ha puesto a prueba para la certificación ClearMR y cómo se desempeñó, medido por una nueva métrica llamada Clear Motion. Relación (CMR).
CMR es una calificación del rendimiento azul de una pantalla basada en una proporción de píxeles claros frente a píxeles borrosos como porcentaje. Por ejemplo, una pantalla con un rango de CMR entre 6500 y 7500 significa que entregó 65 a 75 veces más píxeles claros que píxeles borrosos.
Para el estándar VESA, CMR reemplaza la métrica Motion Picture Response Time (MPRT) más común, que junto con otras métricas «no reflejan con precisión la verdadera naturaleza del desenfoque».
El rendimiento de CMR de una pantalla decide su nivel de ClearMR: los niveles de ClearMR aumentan en incrementos de 1000, de ClearMR 3000 a ClearMR 9000.
Estos números no significan mucho sin un punto de referencia. Sin embargo, VESA dice que cada nivel ofrece un «cambio de claridad visualmente distinguible, con números CMR más altos que indican una calidad de imagen más alta y menos borrosa».
(Crédito de la imagen: VESA)
LG ya ha certificado los monitores de juegos LG UltraGear 48GQ900, 32GQ850 y 27GP850, mientras que Samsung ha puesto a prueba su última pantalla OLED para la certificación.
La idea es que, en lugar de una especificación vagamente definida publicada en la hoja de especificaciones de un monitor, este estándar servirá mejor a los clientes. Es similar a otro estándar de VESA, DisplayHDR, que tiene como objetivo ofrecer una clasificación de brillo y una certificación más exhaustivamente probadas para monitores de alto rango dinámico. Diría que ha ayudado a simplificar los estándares HDR para los monitores de juegos, ya que antes de DisplayHDR realmente era un lío de calificaciones específicas del fabricante. Aunque el estándar DisplayHDR 400 quizás se presente como HDR verdadero con demasiada frecuencia, cuando a menudo no es nada más espectacular que su pantalla SDR moderna.
Con suerte, ClearMR será igual de útil de todos modos, cualquier cosa para que comprar un monitor de juegos sea menos complicado.