Después de la revelación de que Final Fantasy VII Remake Part 2 se llama Final Fantasy VII Rebirth, he estado pensando mucho en los remakes, su propósito en los videojuegos y qué juegos los necesitan y no.

Como conclusión, no me opongo a ningún remake. Si un estudio quiere darle una nueva oportunidad a un juego antiguo, especialmente si es el estudio detrás del lanzamiento original, ¿por qué no? No es que tenga que comprar el juego, y quién sabe, podría ser un nuevo favorito para mí. Eso es lo que sucedió con FF7R. Me encanta Final Fantasy 7 y me preocupaba que la nueva versión no le hiciera justicia. Bueno, resulta que FF7R es uno de mis juegos favoritos. Además, al final del día, en muchos casos, el juego original todavía está ahí para que lo juegue si así lo deseo.

Sin embargo, toda esta charla y especulación en torno a Final Fantasy VII Rebirth me hizo pensar en otro juego que se rumorea que recibirá el tratamiento de remake: Assassin’s Creed. Hay muchos rumores sobre esta franquicia de larga duración: Assassin’s Creed Infinity se rumoreaba mucho antes de una revelación oficial. Existe el rumor de una nueva versión del primer Assassin’s Creed, y también existe el rumor de que posiblemente este año obtengamos un juego a menor escala llamado Assassin’s Creed Rift que se centra en Assassin’s Creed Valhalla’s Basim (gracias, Bloomberg). El rumor que más me emociona e igualmente me preocupa es el remake de Assassin’s Creed.

Rehacer la aventura de Altair que inició toda la serie es una buena idea. Hoy en día es difícil jugar en consolas relativamente modernas, y si alguien es un nuevo fanático de la serie gracias a los esfuerzos de RPG de Origins, Odyssey y Valhalla, tal vez esté ansioso por ver dónde comenzó todo. Sin embargo, si alguien va a hacer precisamente eso, creo que se encontrará con un juego no tan bueno para jugar en 2022. Assassin’s Creed fue un primer paso significativo, mejorado aún más con las mejoras en la calidad de vida de Assassin’s Creed II. . Sin embargo, incluso ese juego mucho mejor es más difícil de jugar hoy en día, como lo demuestra su edad. Ese es doblemente el caso con Assassin’s Creed. El combate es simplista y no muy atractivo como resultado. Visualmente, le vendría bien un aumento de resolución como mínimo, y el ciclo de juego general es bastante monótono.

Es jugable, pero no es una experiencia ideal. Ahí es donde puede entrar el poder de una nueva versión. Y más aún, creo que una nueva versión de Assassin’s Creed debería seguir la ruta FF7R. En una línea de base, una nueva versión probablemente mejoraría todos los problemas superficiales que tengo con Assassin’s Creed hoy. Ubisoft podría mejorar la jugabilidad, actualizar los controles y las imágenes, y llevar el juego a plataformas de fácil acceso.

Como franquicia, Assassin’s Creed se ha desviado un poco de su visión original, especialmente narrativamente, pero creo que una nueva versión al estilo FF7R podría proporcionar algunos metacomentarios muy necesarios para la serie. De la misma manera que FF7R es una meta-discusión sobre el propósito de los remakes y la importancia, o a veces la falta de ella, de la voz de los fans en los remakes, creo que Assassin’s Creed necesita hacer lo mismo. El Assassin’s Creed de hoy está muy lejos (je) de lo que fue la primera aventura de Altair, pero no necesariamente en el mal sentido. Simplemente creo que conectar los puntos entre el viaje de Altair y su importancia para la última aventura de Assassin de Eivor es casi imposible. Assassin’s Creed ya no se trata del enfrentamiento mundial entre Assassins y Templars. Y eso está bien. La serie tiene casi 15 años: las cosas cambian y evolucionan. Estoy interesado en esa evolución y lo que Ubisoft puede decir al respecto con una nueva versión de Assassin’s Creed.

Dejemos que las acciones de Altair hablen de cómo las cosas no son blancas o negras en el conflicto entre Asesinos y Templarios. Que mencione a antiguos protoasesinos como Bayek, Kassandra y Eivor. Que advierta que algunos Asesinos se volverán contra sí mismos si la orden sigue siendo rígida en su camino. Deje que el combate se sienta más como el juego de rol de acción que es hoy, y alinee la escalada con los últimos esfuerzos de la serie también: soy un asesino entrenado, déjeme escalar cualquier cosa y todo.

Es una gran pregunta, especialmente considerando que esta nueva versión rumoreada, si es precisa, casi sin duda será un proyecto estándar según los libros: no todos los estudios tienen un Tetsuya Nomura listo para cortar el amado canon. Pero imagina si fuera más. Imagínese si cambiara drásticamente algunos eventos y momentos favoritos de los fanáticos para recontextualizar grandes ideas sobre la franquicia, como lo hizo FF7R para Final Fantasy 7, todo mientras se ve mucho mejor y también se juega mejor. Podría proporcionar un nuevo significado a la orden del Asesino y su lugar en la historia, que es un ritmo de la historia que se ha perdido en medio del brillo y el brillo del nuevo estrellato RPG de mundo abierto de la serie. Y podría volver a conectar las entradas que los fanáticos como yo hemos tenido problemas para conectar con la historia más amplia de hoy en día para la que todavía estamos buscando respuestas.

Assassin’s Creed es una de las franquicias más grandes en todos los juegos, y una nueva versión como esta puede renovar el interés entre los fanáticos hastiados y traer nuevos jugadores que no sienten que hay un buen punto de partida en la serie hoy. Ese es el propósito de una buena nueva versión, después de todo, ¿no? Con suerte, Ubisoft lo reconoce.

Artículo anteriorDesmitificando la criptomoneda en los deportes electrónicos: casos de uso emergentes | parte 4
Artículo siguiente‘Crucigrama’ de hoy 153 21 de junio de 2022 Respuesta – Soluciones de rompecabezas de palabras (21/6/22)
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.