Es casi el final del año y me gustaría llevarlos a todos a la tarea absoluta por no decirme que hay un JRPG independiente llamado Chained Echoes que aparentemente no solo es bastante bueno, sino que tiene una carrera de tortugas de 15 segundos explosiva. , gritando hardcore metal. (Si tú también no lo sabías te invito a hacer eco de la sesión de vergüenza aquí.)
Lo digo en serio, es histérico y una increíble luz verde para probar el juego. Por un lado, muestra algo de lo que los JRPG a menudo no tienen conciencia: el sentido del humor. Es un gran momento que te ruega que tomes un momento de lo que de otro modo se arrojaría a la pila cada vez mayor de viajes de nostalgia pixelados.
Entonces, qué vergüenza para todos ustedes, fanáticos, jugadores y personas de relaciones públicas que absolutamente deberían haber liderado con esto en un correo electrónico. Es una pena que este juego haya estado disponible durante 22 días en el momento de la publicación y acabo de enterarme de las carreras de tortugas. (Que puedes ver en Youtube (se abre en una pestaña nueva) o incrustado arriba, si lo desea).
El punto corto de los riffs de guitarra fue proporcionado por la banda británica de metal y mathcore ZILF, embarrada de ironía. «Cuando nos pidieron que escribiéramos una canción matemática de 15 segundos para un grupo de tortugas compitiendo entre sí en un juego JRPG de pixel art», dijo ZILF en un comunicado de prensa, «respondimos: ‘Eso es lo más ZILF que hemos hecho». Escuchó.'»
El arte de Chained Echoes es bueno, pero el nombre y la descripción pueden adormecerte, como a mí, en el sentido de que no es más que el viaje de nostalgia JRPG con inflexión indie promedio. Estarías equivocado. El juego del desarrollador en solitario Matthias Linda tiene un 91% positivo de 1,250 reseñas de usuarios de Steam en este momento.
La única persona exenta de mi ira es Andrea Shearon, cuyo artículo aquí en PC Gamer sobre Chained Echoes no incluía detalles vitales de las carreras de tortugas, pero describe de manera bastante sucinta lo que tiene de interesante.
Llamó al sistema de batalla Overdrive de Chained Echoes «simple y excepcionalmente convincente», en su editorial sobre sus encantos. (se abre en una pestaña nueva) señalando que, a pesar de la adición de una capa adicional sobre las batallas clásicas de JRPG, no hace que las cosas sean «innecesariamente complejas».
«Las peleas comienzan con la flecha de sobremarcha en naranja, que no otorga beneficios elegantes. El verde recompensa al grupo con un daño óptimo. Mi objetivo es mantener las cosas estables en el medio, por lo que la diversión proviene de cómo la flecha gira entre los colores. I no puedo usar Armor Break solo porque creo que un malo necesita que le rompan la armadura; tengo que verificar el símbolo al lado de la habilidad y ver si corresponde con mis reglas de sobremarcha en constante cambio. Si los símbolos coinciden, la flecha retrocede . Si los símbolos no coinciden, estoy más cerca del rojo. No queremos hablar del rojo”, dijo.
Este fue un gran año para los indies que trabajan en el espacio JRPG, comenzando como lo hizo con Symphony of War: The Nephilim Saga. (se abre en una pestaña nueva) cual—título aparte (se abre en una pestaña nueva) —fue un giro encantador en el RPG de estrategia explosiva (se abre en una pestaña nueva) fórmula. Aquí está la esperanza de más en 2023.
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(Crédito de la imagen: Matthias Linda)
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