En palabras de jueces competitivos de programas de repostería en todas partes: si vas a buscar algo simple, debes ejecutarlo a la perfección. Con sus niveles pequeños, alcance limitado y pulido visual, Oaken es, o está en camino de ser, esa esponja idealizada de Victoria de roguelikes tácticos.

Oaken es un juego simple. Controlas tus unidades en una cuadrícula hexagonal que representa una sección de un árbol infestado de espíritus, el Gran Roble. Cada unidad realiza una acción y mueve una ficha por turno. Pueden atacar y contraatacar a cualquier unidad en su arco frontal fácilmente resaltado, y colocar unidades, lanzar hechizos y usar habilidades quema un recurso limitado por turno. Eso es todo: ese es el juego. Está bien, hay un poco más que eso, pero todo es complementario a estos fundamentos básicos.

(Crédito de la imagen: Estudios Laki)

A través de tres actos, y ese familiar mapa de ruta de ramificación de roguelike, Oaken te enseña cómo pensar en jugarlo. Mantiene un fuerte enfoque en satisfacer el pensamiento táctico a corto plazo, mientras mantiene las decisiones a largo plazo en un segundo plano, y elimina gran parte de la frustración de la muerte por aleatorización.

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