Con el rogue-like, el metroidvania es sin duda uno de los géneros que ha experimentado una verdadera explosión en la última década. Del lado de pequeños estudios independientes como de equipos más grandes, han surgido propuestas de calidad a raudales, entre los dos episodios de Ori, Guacamelee y Axiom Verge, sin olvidar Salt and Sanctuary, Blasphemous y el impecable Hollow Knight cuya secuela, Silksong, es todavía desesperadamente esperado. De hecho, es difícil despertar la curiosidad del público cuando la oferta es tan cuantiosa y los estrenos cada vez más numerosos cada semana. Sin embargo, Souldiers ha logrado destacarse gracias a su estilo pixel art dominado, una jugabilidad bien calibrada y una banda sonora afinada, como mencionó von_yaourt en su vista previa. A la espera de su estreno aplazado al 2 de junio, hablamos con su compositor: Will Savino.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.