Hoy les comparto los cambios que estamos realizando en nuestros equipos Bethesda y ZeniMax. Estos cambios tienen como objetivo priorizar títulos de alto impacto e invertir más en la cartera de juegos exitosos y mundos queridos de Bethesda que ha nutrido durante décadas.

Para duplicar estas franquicias e invertir en la creación de otras nuevas, debemos analizar todo el negocio para identificar las oportunidades mejor posicionadas para el éxito. Esta repriorización de títulos y recursos significa que unos equipos serán reasignados a otros y que algunos de nuestros compañeros nos dejarán.

Estos son los cambios que entrarán en vigor:

Arkane Austin- Este estudio cerrará y algunos miembros del equipo se unirán a otros estudios para trabajar en proyectos en Bethesda. Arkane Austin tiene un historial de creación de juegos innovadores e impactantes, y ese es un pedigrí del que todos deberían estar orgullosos. La última actualización de Redfall será la última, ya que finalizamos el desarrollo del juego. El juego y sus servidores permanecerán en línea para que los jugadores los disfruten, y ofreceremos ofertas de compensación a los jugadores que compraron el DLC Hero.

Estudios Alpha Dog – Este estudio también cerrará sus puertas. Apreciamos la creatividad del equipo al presentar Doom a nuevos jugadores. Mighty Doom finalizará el 7 de agosto y desactivaremos la posibilidad de que los jugadores realicen compras dentro del juego.

Juegos de tango – Tango Gameworks también cerrará sus puertas. Estamos agradecidos por sus contribuciones a Bethesda y a los jugadores de todo el mundo. Hi-Fi Rush seguirá estando disponible para los jugadores en las plataformas actuales.

Juegos de casa redonda – El equipo de Roundhouse Games se unirá a ZeniMax Online Studios. Roundhouse ha desempeñado un papel clave en varios de nuestros lanzamientos recientes de juegos y traerlos a ZOS para trabajar en The Elder Scrolls Online nos permitirá hacer aún más para expandir el mundo que millones de jugadores consideran su hogar.

Con esta consolidación de nuestros equipos de estudio de Bethesda, para que podamos invertir más profundamente en nuestra cartera de juegos y nuevas propiedades intelectuales, también se eliminará una pequeña cantidad de puestos dentro de algunos de los equipos corporativos y editoriales de Bethesda.

Aquellos cuyos roles se verán afectados serán informados hoy y les pedimos que traten a sus colegas salientes con respeto y compasión. Brindaremos todo nuestro apoyo a aquellos afectados por los avisos de hoy y durante su transición, incluidos los beneficios por despido según las leyes locales.

Estos cambios no reflejan la creatividad y las habilidades de las personas talentosas de estos equipos, ni los riesgos que asumieron para probar cosas nuevas. Reconozco que estos cambios también son perjudiciales para los distintos equipos de soporte de ZeniMax y Bethesda que llevan nuestros juegos al mercado. Estamos tomando estas difíciles decisiones para crear la capacidad de aumentar las inversiones en otras partes de nuestra cartera y centrarnos en nuestras jugadas prioritarias.

Bethesda sigue siendo uno de los principales pilares de Xbox, con una sólida cartera de juegos extraordinarios y comunidades prósperas. El futuro nos depara un número impresionante de juegos. Solo en 2024 tendremos Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and the Elder Circle y The Elder Scrolls Online's Golden Road. A medida que alineamos nuestros planes y recursos para prepararnos mejor para el éxito en esta industria compleja y cambiante, nuestros equipos en Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios y los equipos de publicación y marketing de la compañía Bethesda estarán bien. Estamos posicionados para crear nuevas propiedades intelectuales, explorar nuevos conceptos de juegos y expandir nuestras franquicias existentes.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.