No tendrás noticias mías por un tiempo; estaré bastante ocupado haciendo clic. Eso es porque comencé a jugar Microcivilización, el juego de construcción de ciudades 4X, Microcivilización, y luego no paré. Lo jugué antes del trabajo, lo jugué mientras estaba en una reunión. en trabajo, y estoy a punto de seguir jugando durante mi hora de almuerzo.
No esperaba verme arrastrado tan rápidamente por este modesto y pequeño constructor de ciudades estratégico pixelado. Las cosas empiezan de forma bastante inocente: en la edad de piedra, empieza buscando comida (haciendo clic) y construyendo cabañas (haciendo clic). Investiga nueva tecnología para la agricultura, la cocina y el combate (haciendo clic y luego esperando), construye un mercado para ganar oro, construye un fuerte para la defensa y, haz clic, de repente tendrás una civilización ocupada en marcha.
Pero las cosas pueden empeorar bastante rápidamente cuando tu civilización se enfrenta a una crisis. Estas crisis (incursiones bárbaras, estampidas gigantescas, incendios mortales, enfermedades transmisibles y, en ocasiones, revoluciones totales) son siempre emocionantes y frenéticas. Cada desastre tiene una enorme barra de salud que debes reducir usando tus soldados, arqueros y otras unidades de combate, mejorada por las habilidades especiales que tus edificios hayan acumulado. Al mismo tiempo, debes proteger tus estructuras y a los ciudadanos utilizando las capacidades defensivas de tu ciudad, ya que la flecha de ataque en la barra de crisis se acerca lentamente a eventos como muertes masivas o la destrucción de edificios.
Mientras todo esto sucede, debes regenerar lanceros, fuertes y cualquier otra cosa que estés quemando en la pelea, y gastar oro para comprar más recursos rápidamente, todo haciendo clic alocadamente. Es increíblemente tenso y sobrevivir a una crisis por los pelos es un gran alivio. Cada crisis derrotada también te otorga un nuevo héroe que le dará a tu ciudad una ventaja en combate, recolección de recursos, industria o riqueza. Con el tiempo, podrás reunir docenas de estos líderes (algunos de la historia real como Cleopatra y Marco Polo) e incluso fusionarlos para crear nuevos héroes de élite.
Mi presidenta actual (bueno, monarca, supongo, porque no fue elegida por las masas, sino que yo la arrastré y la dejé en el poder) genera un 22% más de madera cada vez que hago clic y reduce el riesgo de la próxima crisis. ¡en un 20% completo! Desafortunadamente, cuando tengo esta habilidad suya activada, 1 ciudadano de mi ciudad muere cada 2 segundos. Se puede ver por qué probablemente no habría ganado unas elecciones con ese tipo de promesa de campaña, pero su capacidad para evitar el desastre a cambio de sacrificios humanos vale la pena para mí siempre y cuando no piense en ello.
Al final de esa primera era primitiva hay una crisis masiva, mucho peor que cualquier cosa que hayas enfrentado, y si sobrevives, podrás ascender a una nueva era, llevándote a tus líderes y héroes contigo. Avanza hasta la era clásica, la era medieval, el renacimiento, la era industrial e incluso los tiempos modernos, construyendo nuevas ciudades, aprendiendo nuevas tecnologías y luchando contra nuevas crisis, como bombardeos desde aviones enemigos hasta ataques de meteoritos de los propios dioses.
Es todo bastante cautivador y difícil dejar de jugar porque siempre hay nuevos desbloqueos a la vuelta de la esquina y la promesa de sobrevivir a una nueva era de civilización y tecnología es atractiva. El pixel art y la animación también son fantásticos, mientras observas a tu pequeño puñado de ciudadanos crecer hasta convertirse en una ciudad repleta de edificios y estructuras. Justo antes de que la enojada manada de mamuts se apresure y comience a pisotearlo todo.
Microcivilización se lanzó hoy en Steam en acceso anticipado y tiene un 10% de descuento durante la próxima semana. Y un pequeño consejo para evitar que alguien haga clic con el dedo y literalmente siga tocando mientras escribe esto: también puedes mantener presionados A y S para generar comida y edificios. Tenga cuidado: no importa cómo haces clic, siempre puedes exagerar. Si intentas destruir a demasiados ciudadanos y edificios demasiado rápido, puedes desencadenar otra crisis. Así que déjalo enfriar de vez en cuando.