El jefe de New Blood quería que Dusk fuera tan modificable como Doom y Skyrim: «Si no hay animes grandes y ordenados en Dusk para cuando terminemos con el SDK, entonces no lo habremos hecho bien»
Antes de que Dusk HD se convirtiera en una revisión completa de los gráficos del juego, estaba destinado a ser una pieza complementaria de una característica muy solicitada por el querido shooter boomer de 2018: un kit de desarrollo de software (SDK) completo para que los modders se volvieran locos, junto con Soporte de Steam Workshop para esas modificaciones.
«Ves lo que la gente hace con Skyrim», dijo el jefe de New Blood, Dave Oshry, en una entrevista reciente. «Si no hay animes grandes y ordenados en Dusk para cuando terminemos con el SDK, entonces no lo habremos hecho bien.