Había todo tipo de preguntas en la mente de los jugadores antes del lanzamiento de Elden Ring sobre cómo una experiencia de Dark Souls se traduciría en una estructura de mundo abierto. ¿Cómo podría Elden Ring capturar ese miedo, la claustrofobia, esa atmósfera de castigo cuando los jugadores tienen todo ese espacio para escapar? Bueno, la respuesta es porque Elden Ring no necesita ocultar su horror. Elden Ring te muestra lo que te va a arruinar en la luz del día más brillante.

En el medio del cine, proyectos como Midsommar o The Wicker Man han explorado cómo pueden suceder cosas espantosas durante el día. El horror no se trata solo de que las cosas sucedan en la noche: los sucesos terribles pueden ser peores cuando las sombras no pueden envolverlos. No hay nada que esconder. Ari Aster, director de Midsommar, quería deliberadamente que la película pareciera un cuento de hadas. una historia popular con esos elementos tradicionales de terror (se abre en una pestaña nueva). Y Elden Ring explora ese mismo sentimiento dentro del ámbito de los juegos.

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

A Elden Ring le encanta mostrarte lo terrible que puede ser

Artículo anteriorPredator: Disney tiene otras películas planeadas después del spin-off de Prey
Artículo siguienteInven Global despide al personal editorial al cerrar el departamento
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.