El desarrollador de Celeste y Towerfall, Extremely OK Games, ha anunciado que su próximo juego, Earthblade, se ha retrasado. El juego de plataformas de fantasía estaba programado para lanzarse en algún momento de este año, pero ahora ha sido pospuesto a una ventana indeterminada.

Earthblade se anunció por primera vez en abril de 2021 antes de recibir su primer tráiler en The Game Awards en 2022. El juego de plataformas de fantasía de «acción y exploración» está protagonizado por Névoa, una hija del destino que regresa para descubrir los misterios de una Tierra fracturada. El juego parece estar inspirado en el subgénero Metroidvania, y el estudio afirma que presenta «exploración perfecta, combates desafiantes e innumerables misterios para resolver». Fuera de PC, Earthblade no tiene plataformas anunciadas.

En una sincera publicación de blog, la directora de Extremely OK Games, Maddy Thorson, comienza escribiendo:

“Lo sé, lo sé, esta actualización debería haberse hecho hace mucho tiempo. Agradecemos su paciencia mientras hacemos todo lo posible para crear este videojuego que parece estar obstinadamente decidido a no realizarse. Más sobre el proceso en los siguientes párrafos, pero primero debemos afrontar la música: este juego no saldrá en 2024. Esperábamos anunciar una fecha de lanzamiento firme ahora, pero simplemente no está en las cartas. . Sabemos que esto será decepcionante para muchos de ustedes y lo sentimos. Tal vez esto era predecible, pero aun así siempre apesta cuando los que odian tienen razón”.

Thorson continúa anunciando más noticias positivas con la incorporación del veterano desarrollador independiente y amigo Kyle Pulver al pequeño equipo. A pesar de las reservas del estudio sobre reclutar nuevos talentos debido a preocupaciones que Thorson describe como «aumentar los gastos generales de comunicación y crear más presión financiera a medida que nuestra tasa de consumo aumenta», Thorson confía en que las ideas y la nueva visión de Pulver han ayudado al equipo a reexaminar Earthblade, su problemas e identificar soluciones.

Thorson también admite que la contratación de Pulver se produjo después de darse cuenta de que se habían convertido en un «cuello de botella» para el proceso de desarrollo de Earthblade.

“He luchado por mantener mi carga de trabajo y proporcionar una dirección sólida para el equipo, mientras afrontaba todos los desafíos de mi vida personal, incluida mi transición de género. La transición implica muchos cambios, incertidumbre y dudas, y es fácil ver cómo eso se ha filtrado en Earthblade”.

Thorson se describe a sí mismo y al equipo luchando contra la incertidumbre en torno al proyecto luego de contratiempos, pero ese estudio todavía cree en Earthblade. Thorson afirma que actualmente se estaban recuperando de una cirugía relacionada con la transición y que estar del otro lado les ha ayudado a recuperar claridad y tranquilidad para lo que sigue. «Parece el comienzo de una nueva era», escribe Thorson.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.