Frank Carlson es el hombre más desafortunado en la historia de los protagonistas de los videojuegos. Un espía en 1912, asignado al Titanic, sobrevive al hundimiento solo para ser despedido de la Oficina de Servicios Estratégicos y terminar solo en la Segunda Guerra Mundial, en una habitación que ni siquiera puede pagar. En su escritorio, solo una carta del tarot, la Muerte, que representa, como siempre, un cliché. En el cajón de su escritorio, un boleto… para el Hindenburg.
Y justo cuando todo parece estar en su peor momento, una bomba estalla frente a su ventana. No te pares cerca de Frank Carlson. Lo digo en serio. En ningún lugar.
Pero espera. ¿Un juego sobre el Titanic? ¿Eso empieza en la Segunda Guerra Mundial? ¡Huelo a viaje en el tiempo! Así es, estoy hablando de Titanic: Adventures in Time, el juego que demuestra algunos años, es mejor quedarse en casa. Frank ni siquiera llega a dibujar una mujer desnuda.
Titanic es un juego realmente interesante que merece ser recordado mucho mejor de lo que es. Salió un año antes que That Movie en lugar de tratar de aferrarse a ella, pero hace un trabajo casi igualmente impresionante al recrear la nave en una forma interactiva. Tiene dos modos, la aventura principal y un modo de recorrido separado para simplemente hurgar y admirar el paisaje. No es 3D completo, pero su uso de saltos cortos animados entre nodos y una interfaz giratoria y redondeada con apariencia 3D hace posible conocer de cerca gran parte de la nave, en detalle mucho más allá de lo que la mayoría de la gente estaba representando. en 1996.
Es una especie de primo espiritual de The Last Express. El entorno es mucho más grande, pero comparte muchas de las mismas ideas, incluidos artefactos perdidos, personajes que se ocupan de sus propios asuntos en lugar de quedarse parados (aunque no con un reloj en marcha, como en The Last Express), y una conexión directa entre un último viaje fatídico y la próxima guerra, incluido uno de los pasajeros del Titanic que es un revolucionario serbio que trabaja con la Mano Negra. Sin embargo, su nombre es «Vlad Demonic», lo que le hace perder algunos puntos. También tiene un poco de historia interesante detrás. Frank Carlson era el nombre de un pasajero real que nunca llegó a bordo del barco, aunque probablemente no uno que posteriormente viajó en el tiempo de regreso para un segundo viaje. Si lo hizo, sin embargo, no fue muy bien. Como veremos.
Está bien, franco. ¡Cuarta vez afortunada! ¿Qué podría salir mal en un avión contigo, Big Bopper Y Buddy Holly? (Crédito de la imagen: Cyberflix)
«El pasado. Para siempre encerrado en el arrepentimiento. Pero, ¿y si el pasado pudiera cambiarse?» Definitivamente recuperaría las horas de mi vida que pasé viendo Transformers 2, para empezar.
Sin embargo, vale la pena señalar que el objetivo no es salvar el Titanic en sí, que está condenado, sino lidiar con las conspiraciones y los misterios a bordo que tendrán un efecto importante en el futuro: el primer viaje de Carlson salió muy mal cuando se fue. su camarote en un punto crucial. Por lo tanto, no se puede correr directamente hacia el bote salvavidas más cercano y desaparecer en la noche con un grito de «¡Hasta luego, tontos!»
En cambio, tu trabajo es ponerte al día con la espía Penny Pringle, así se llama, y pasar un juego completo sin decir lo inevitable. Ella no es exactamente una fan tuya y no pierde el tiempo antes de lanzar quejas de que «algún idiota me reservó en segunda clase». Pero ella es una demostración interesante del estilo de animación de Titanic, que combina modelos 3D con fotos para una especie de aspecto de títere que es casi tan inusual como el stop-motion art deco de The Last Express, aunque ciertamente no es tan bueno.
«Quiero dibujarte como una de mis chicas francesas». «Quiero practicar la castración sin anestesia. ¿Qué tal si voy primero?» (Crédito de la imagen: Cyberflix)
Sin embargo, permite más movimiento, incluido el parpadeo y el giro de la cabeza durante el movimiento, labios animados sin la necesidad de un FMV completo y algunos detalles interesantes como llenar los espacios entre las opciones de diálogo con un «¿Estabas diciendo?» en lugar de solo The Glassy Stare of Doom. Si alguna vez has jugado una aventura con retratos, conoces The Glassy Stare of Doom. También es un poco mayor que la espía de juego sexy promedio, con un tono muy apropiado. Nunca más que al despedir a un alemán por pasarse todo el día «comiendo… bollería…» Dilo en el tono que todo el mundo usaría para «nadar desnudo en Marmite».
Gracias a Dios que nunca tuvo que lidiar con James Bond. «Una vez que explotas, no puedes parar…» de hecho.
La búsqueda inicial es una búsqueda del Rubáiyát de Omar Khayyam, robado y en posesión de un coronel alemán a bordo del barco, aunque rápidamente resulta que el barco está lleno de locos, incluida una dama de clase alta que intenta robar un collar de diamantes, un mediano muy grande, un misionero enojado y, como se mencionó, un revolucionario serbio llamado «Vlad Demonic». Hay malos acentos ingleses. Hay malos acentos irlandeses. Hay muchas caras muy nerviosas y una explicación muy apresurada de por qué el barco parece tener unas 20 personas a bordo en lugar de unas 2000. Es tarde en la noche, por lo que todos los que no son relevantes para la trama están en sus habitaciones. Ejem. Pero funciona, y al menos recibe un saludo manual.
«¿Puedo dibujarte como una de mis chicas francesas?» «Si quieres, cariño, ¿pero no suele ser la modelo la que se desnuda?» (Crédito de la imagen: Cyberflix)
La aventura real está bien, llena de espionaje y rastreo de elementos e incluso un par de minijuegos: esgrima y póquer. Sin embargo, lo más impresionante es la recreación de la nave, afortunadamente combinada con un mapa que permite un poco de teletransportación, y con muchas apariciones aleatorias de los personajes que agregan cierta vida a lo que fácilmente podría haber sido nada más que aburrido. fondos planos. Según los estándares modernos, están vacíos, pero esto fue en 1996.
El iceberg siempre se está acercando, por supuesto, y en el punto medio del juego, el Titanic inevitablemente lo golpea, justo cuando estás en medio de un enfrentamiento con el malvado coronel alemán. En este punto, se inicia un temporizador real y es una carrera para salir del barco. Pero no es del todo eso fácil. Durante la primera mitad queda claro que hay más que un simple libro en juego. Hay cuatro artefactos a bordo, y todos ellos tienen implicaciones potencialmente desastrosas para el futuro.
«Tú, creo que solo recordaré». (Crédito de la imagen: Cyberflix)
Por ejemplo, ¿el collar de diamantes recogido anteriormente? Si Vlad Demonic… suspiro… se escapa de la nave con él, se lo lleva a la Mano Negra y lo usa para financiar el asesinato del Archiduque Ferdinand. Así que eso suena familiar. Pero, toma el Rubáiyát. El plan del coronel alemán es cambiarlo por una pintura que no es, lamentablemente, La Virgen caída con Ze Big Boobies de Van Klomp. Es posible robar esto de la bodega de carga, o si llega demasiado tarde, recuperarlo más tarde; como se dijo, hay un elemento de tiempo pesado en Titanic, si no tan fuerte como The Last Express. Pero resulta que si bien la pintura contiene planes de guerra, son esencialmente irrelevantes al lado de la importancia real de la misma… que es un poco increíble es cierto, pero sigue siendo un giro razonable.
«En cuanto a la pintura, se fue conmigo. Los planos resultaron inútiles. En el mes siguiente al hundimiento, la Oficina de Guerra descartó los despliegues propuestos en una medida de reducción de costos. Pero el lienzo —como el único artefacto salvado del Titanic, la pintura se hizo famosa, junto con su creador, un austriaco bastante excitable llamado Adolf Hitler, que hace una lucrativa carrera hasta el día de hoy vendiendo vistas alpinas demasiado caras al comercio de carruajes».
(Crédito de la imagen: Cyberflix)
Hay nueve finales en total, donde la combinación de artefactos recuperados y perdidos puede crear un futuro pacífico, uno familiar o líneas de tiempo alternativas donde los rusos y los alemanes alcanzan el dominio. Excepto en realidad en Alemania, donde todas las menciones de Hitler fueron eliminadas como de costumbre.
No he pasado por el juego completo como con muchas aventuras, porque esta es una en la que la trama general es menos interesante que el barrido principal: una versión genuinamente inspirada de la historia del Titanic que la trata con respeto, sin dejar de girar en nuevas direcciones geniales. El lado del viaje en el tiempo en particular acepta que todos, excepto las personas que se quejaron de los spoilers de la versión de James Cameron, ya saben cómo irá esto, y encuentran una nueva forma de darle importancia que en realidad se vende bastante bien, a pesar de un poco de tontería con los psíquicos y las tarjetas de caimán.
Es un caso raro en el que la historia real se considera la mala línea de tiempo, con dos guerras y una Revolución, y la búsqueda es corregir lo que oficialmente salió «mal». Aun así, la mayoría de los finales son bastante miserables, con Carlson ahogándose o siendo eliminado por todo, desde los nazis hasta una bomba atómica. Eso es casi una cagada al nivel de Singularity.
¡Por ley de Bagsie, este bote salvavidas es mío! (Crédito de la imagen: Cyberflix)
Sin embargo, las partes históricas conforman un cuento muy bien investigado. Los clips de la versión del hundimiento del juego se han utilizado en la televisión y detalles como la presencia de una copia del Rubáiyát de Omar Khayyam son fieles a la realidad. También es posible perder los botes salvavidas pero aún así quedar atrapado en el barco por un tiempo antes de que se hunda.
Y a diferencia de The Last Express, no es fácil retroceder en el tiempo. A menos que cuente recargar viejos guardados.
La tecnología de la época realmente no permite sentir que estás a bordo del Titanic, pero los desarrolladores hicieron un gran trabajo con lo que tenían. Que en 1996, no era mucha tecnología en absoluto.
Aquí hay una reproducción completa gracias a YouTube. Como puedes ver, la actuación es… eh… mierda. Pero el juego en su conjunto merece ser jugado si tienes algún interés en la historia, la aventura o cualquier otra cosa: un paso atrás en el tiempo muy ambicioso e inteligente que merece ser seguidor de culto, y un poco más además.