Cities: Skylines 2 podría encaminarse a un lanzamiento complicado. Como dije en mi reseña, hay muchos problemas de rendimiento en la secuela del constructor de ciudades, y otras reseñas que he leído mencionan una experiencia similar. Eso es decepcionante, y el hecho de que Colossal Order en realidad esté advirtiendo a los jugadores sobre problemas de rendimiento antes del lanzamiento sugiere que incluso un gran parche del primer día el 24 de octubre no solucionará todo.

Espero que todo se solucione, pero como supongo que los desarrolladores se centrarán principalmente en la optimización durante las primeras semanas (quizás incluso meses) después del lanzamiento, eso significa que los modders podrían orientar sus talentos en otras direcciones. Y además del rendimiento, hay otro problema importante con Cities: Skylines 2:

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.