Uf. Los jugadores de Xbox Series X/S tendrán que aguantar 30 fps en Starfield, ha confirmado Todd Howard a IGN en una entrevista.
«Creo que no será una sorpresa, dados nuestros juegos anteriores, lo que buscamos», dijo Howard al sitio. «Siempre estos enormes mundos abiertos, completamente dinámicos, hiperdetallados donde cualquier cosa puede pasar. Y queremos hacer eso. Es 4K en la X. Es 1440 en la S. Lo bloqueamos en 30, porque queremos esa fidelidad , queremos todas esas cosas. No queremos sacrificar nada de eso.
«Afortunadamente, en este, lo tenemos funcionando muy bien. A menudo funciona muy por encima de eso. A veces es 60. Pero en las consolas, lo bloqueamos porque preferimos la consistencia, donde ni siquiera estás pensando en ello. «
Es justo, supongo, pero personalmente rechazo la configuración de gráficos, «todas esas cosas», hasta que obtengo al menos 60 fps, si no más. Prefiero perder un poco la calidad de las sombras que jugar a 30 fps en mi monitor de 144 Hz. Pero supongo que por eso juego en PC.
Los requisitos del sistema para PC de Starfield no son triviales, pero tampoco extraordinariamente exigentes. Pide una GeForce 1070 Ti o Radeon RX 5700 como mínimo, pero recomienda una GeForce RTX 2080 o Radeon RX 6800 XT. (Uf, mi GeForce RTX 2070 Super simplemente se desliza).
Aquí están las especificaciones completas recomendadas:
SO: Windows 10/11 con actualizaciones
Procesador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Memoria: 16 GB RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX: Versión 12
Red: conexión a Internet de banda ancha
Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
Notas adicionales: SSD requerido
No estamos seguros de por qué el requisito de banda ancha (¿tal vez para descargar actualizaciones, o tal vez requiere una conexión constante a Internet?) y el requisito de SSD son un poco inusuales, aunque son estándar en las PC para juegos en estos días.
Tampoco está claro qué obtendrás con esas especificaciones recomendadas: ¿60 fps a 1440p? Eso sería bueno. Starfield tiene algunas vistas impresionantes, pero no es una maravilla de renderizado, así que espero que no estemos luchando demasiado para ver esos NPC con ojos vidriosos a más de 60 fps. Todavía no hemos confirmado si Starfield será compatible con Nvidia DLSS o AMD FSR, pero eso ayudaría.
Al menos los jugadores de PC tendrán la opción de jugar a 60 fps o más, incluso si eso significa actualizar su hardware.
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