noticias de negocios Capcom está jubilosa y Microsoft asegura mientras el reconocimiento facial entra en el debate… La noticia empresarial de la semana

Compartir, repartir :


Cada semana hacemos un balance de la actualidad empresarial de los videojuegos. Para concluir el mes de julio, hablaremos del reconocimiento facial, mucho dinero de Capcom y Microsoft, pero también de los despidos que se avecinan en CD Projekt.

Resumen

  • La ESRB, equivalente estadounidense de PEGI, propone a la FTC introducir el reconocimiento facial
  • Xbox: ventas ligeramente por debajo de las expectativas
  • CD Projekt llevará a cabo una nueva ola de despidos
  • El Q1 de Capcom anuncia lo mejor para el año en curso
  • Brevemente en las noticias empresariales de la semana.

La ESRB, equivalente estadounidense de PEGI, propone a la FTC introducir el reconocimiento facial

Tras estar en el centro del tema de la adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft, el regulador estadounidense nuevamente tiene mucho trabajo por delante cuando se trata de videojuegos. La ESRB, el equivalente de nuestro PEGI, proviene de proponen a la FTC introducir una verificación de la edad de los jugadores a través del reconocimiento facialmi. El objetivo: evitar que los más jóvenes compren y lancen títulos que no corresponden a su franja de edad. Por lo tanto, la FTC tendrá que estudiar la solicitud y emitir una opinión sobre su implementación.

Detrás de esta idea, que corre el riesgo de hacer temblar a la gente, encontramos la empresa Yoti y una subsidiaria de Epic Games llamada SuperAwesome. Yoti está especializada en el campo del reconocimiento facial, la segunda en la protección de los más jóvenes en el espacio digital. En pocas palabras, los compradores potenciales se toman una foto, la suben a los servidores y la herramienta estima la edad para luego validar o invalidar la compra. Para la ESRB, los riesgos de usar el reconocimiento facial palidecen en comparación con los beneficios.

En este momento, la calificadora no ha emitido una opinión yt la ESRB no detalló cómo podría implementarse este principio en territorio americano, pero ni que decir tiene que las reacciones no se hacen esperar. Los estudios han demostrado que las tecnologías actuales todavía juzgan mal la edad, el género y la verdadera identidad de las personas negras o asiáticas. Determinar la posibilidad de compra a través de un sistema que puede estar errado puede causar algunos problemas. De todos modos, la decisión no se espera hasta dentro de un tiempo.

Xbox: ventas ligeramente por debajo de las expectativas

Los resultados han bajado, pero a Xbox le está yendo bien. La firma, que actualmente está haciendo todo lo posible para concretar la opa de Activision Blizzard King, acaba de publicar sus cifras y estas siguen siendo satisfactorias. Los ingresos de los videojuegos ciertamente están por debajo de las expectativas para el trimestre terminado el 30 de junio, pero son el segundo mejor desempeño para este trimestre después del récord establecido el año pasado. Los ingresos de los videojuegos de Microsoft aumentó un 1% entre abril y junio, mientras que la expectativa rondaba el 5%. Esto nos lleva de todos modos a una facturación de 3.100 millones de euros que no se sonroja frente a los otros trimestres de abril a junio.

Sin embargo, el balance sugiere una caída en las ventas de hardware del 13% con Xbox Series que ya no están flanqueadas por la mención «vender mejor que otras generaciones», una Aumento del 5 % en los ingresos por juegos y suscripciones donde se esperaba un 10 % y los resultados por debajo de los juegos propios. Obviamente, suponemos que Redfall es en parte responsable de la situación.

En el año fiscal 2022-2023, Microsoft Xbox tiene una facturación de 14 mil millones de euroslo que hace que segundo mejor año. El próximo año, deberíamos ver un aumento significativo en todas las medidas con la integración de los distintos aumentos de precios (Xbox, Game Pass), pero también el de Activision Blizzard King, cuya adquisición, ahora probable, debería tener lugar antes de finales de octubre. .

Capcom está jubilosa y Microsoft asegura mientras el reconocimiento facial entra en el debate... La noticia empresarial de la semana

CD Projekt llevará a cabo una nueva ola de despidos

A pesar de los juegos en desarrollo y los muchos proyectos por venir, CD Projekt despedirá aproximadamente al 9% de su plantilla, es decir, unas 100 personas. El estudio cree que tiene exceso de personal en este momento, y distribuirá las salidas durante varios meses hasta principios del próximo año. En general, las personas afectadas están al final del proyecto, el trabajo por venir no parece tener espacio para ellos. Todos se irán con la indemnización completa por despido., y se proporciona apoyo. No es la primera vez que CD Projekt adelgaza sus equipos, y esto parece ser una consecuencia más amplia de la reorganización global de los estudios, decidida a fines de 2021 para llevar a cabo varios proyectos al mismo tiempo y evitar los contratiempos encontrados con Cyberpunk 2077.

Hemos evaluado cuidadosamente a todos los equipos de la empresa en función de su contribución esperada a la ejecución de nuestra estrategia. No hay una manera fácil de decir esto, pero hoy tenemos exceso de personal. Contamos con personas talentosas a bordo que están cerca de completar sus tareas y, según las necesidades actuales y anticipadas de nuestros proyectos, ya sabemos que no tendremos ninguna otra oportunidad para ellos durante el próximo año”, dijo Adam Kiciński, CEO. de CDPR.

Como recordatorio, CD Projekt lanzará la expansión Cyberpunk 2077 a fines de septiembre. El estudio también está trabajando en una secuela con nombre en código Orion, en el primer episodio de la nueva trilogía The Witcher, así como en una nueva licencia (Hadar) . En cuanto a Gwent, se ha confirmado el fin anunciado de su desarrollo.

Capcom está jubilosa y Microsoft asegura mientras el reconocimiento facial entra en el debate... La noticia empresarial de la semana

Citada habitualmente por ser una de las editoriales que mejor se ha adaptado a la evolución del mercado. Han pasado varios años desde que, gracias al trabajo sustantivo en Street Fighter V, Resident Evil y Monster Hunter, el editor ha tenido una serie de éxitos y continúa con Street Fighter 6. El único inconveniente real es la recepción mixta por el momento. de Exoprimal, pero el juego no ha terminado. Se nota por el lado de los resultados, con una facturación de 282 millones de euros y una beneficio neto de 116 millones en el primer trimestre fiscal.

En porcentajes da un incremento del 74% respecto al mismo periodo del año pasado para la facturación, y del 101% para el beneficio neto, eso sí. También impulsado por la nueva versión de Resident Evil 4, así como por el gran éxito de Mega Man Battle Network Legacy Collection, el balance de Capcom se enriqueció con 13,5 millones de juegos vendidos durante el trimestre, el 86% de los cuales fueron digitales.

Los juegos del catálogo siguen su vida tranquilamente con 540.000 copias adicionales para Resident Evil 3 o 650.000 para Monster Hunter Rise: Sunbreak. Al hacerlo, Capcom ha tenido un muy buen año, que debería ser el undécimo consecutivo bajo el signo del crecimiento. Ahora estamos a la espera de conocer las fechas de lanzamiento de Pragmata o Dragon’s Dogma 2, y descubrir más sobre el futuro de la franquicia Resident Evil.

Brevemente en las noticias empresariales de la semana.

  • ¡Final Fantasy XIV finalmente llega a Xbox! Se ha firmado un acuerdo para que el MMO aterrice en Xbox Series en la primavera de 2024unos meses antes del lanzamiento de la expansión Dawntrail.
  • Sony ha anunciado que la PS5 había superado el listón de los 40 millones de consolas vendidas en el mundo. Solo lleva dos meses de retraso con respecto a los tiempos de paso de la PS4.
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom todavía domina el mercado de ventas físicas en valor en territorio francés. Está por delante de Mario Kart 8 Deluxe, Final Fantasy XVI, New Super Mario Bros. U Deluxe y Mario Party Superstars.
  • Techland (Luz moribunda 2: Mantente humano) irá bajo la bandera china. De hecho, Tencent se convertirá en el principal accionista del estudio polaco, fundado en 1991.
  • Despiden a 50 empleados de la división de eSports de Blizzard, obviamente sin que nadie sea advertido. La frágil situación de la Overwatch League dependerá de los equipos, que pronto tendrán que votar por un nuevo formato, o dar por finalizada la competición.
  • Sin un editor, el reinicio de Little Big Adventure no verá la luz del día.
  • 5 millones de copias vendidas del remake de Resident Evil 4
  • Llevado por Diablo IV, Activision Blizzard King logró una facturación de 4.000 millones de euros y un beneficio neto de 1.100 millones.
Artículo anterior‘Word Hurdle’ de hoy 1117 y 1118 – 30 de julio de 2023 Respuestas y sugerencias
Artículo siguienteEl mago del tiempo Geras se une a la lista de Mortal Kombat 1
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.