El problema inherente a un juego como Draugen es que no se puede hablar de ello. Eso hace que revisar sea un poco complicado. Ya ves, querido lector, Draugen Es uno de ellos, simuladores de pantalones de lujo, todos artísticos y similares. La historia de Druagen es el juego, pero no puedo hablar de la historia en detalle sin arruinar el juego. ¿Ves el problema?

* Downs un trago de whisky * Pero tengo esto. Entiendo. Derecha. Aquí vamos.

Draugen tiene lugar en la Noruega de 1920. El tenso y nervioso Edward Harden viajó a la aldea costera de Graavik en busca de su hermana perdida, Emily. Acompañando a Edward está su joven pupila, Lissie, que es bulliciosa, habladora, constantemente emite teorías insensatas sobre lo que está sucediendo y, sobre todo, realmente desea que Edward saque ese palo de su culo erguido.

Plataformas: PC
Revisado en: PC
Desarrollador: Red Thread Games
Editor: Red Thread Games

En cuanto a la ciudad de Graavik es un lugar hermoso. Grandes montañas al fondo, casas idílicas y vistas al mar para acabar con todas las vistas al mar. Mientras Druagen Puede que no sea una fuente de energía gráfica de va-va-vo-voom, todavía hace un buen trabajo. Sería un lugar fantástico para vivir si no fuera por el hecho de que todos los residentes de Graavik han desaparecido. Esto no fue mencionado en el folleto.

Si algo de esto te suena familiar entonces estarás en lo correcto; Draugen evoca comparaciones con los gustos de La desaparición de Ethan Carter y Lo que queda de Edith Finch Y de hecho se debe mucho a tales juegos. Pero aún, Draugen se las arregla para traer sus propios giros al género simulador de caminar. Como que Edward es demasiado educado para ir a ciertos lugares. Edward, todos han desaparecido, está bien dejar de dormir en el sofá y usar uno de los dormitorios.

En el centro de todo está la relación entre Edward y Lissie, que es una mezcla de padre e hija, hermano y hermana y simplemente amigos. Algunos jugadores pueden encontrar a Lissie molesta, pero personalmente la encontré atractiva. Ella llama a Edward "Oso de peluche" y dice constantemente cosas como "Alubia vieja" o describe a Edward como una "manta mojada". Mientras que Teddy Bear es manso, tiene miedo de romper las reglas y es cortés y culpable. Lissie está feliz de saltar, meter la nariz en todo y, en general, disfrutar de la vida. Ella es a la vez brillantemente simpática y completamente molesta. El contraste entre ella y Edward es una alegría genuina, incluso si de vez en cuando quisiera estrangularla.

Al tocar F cuando Lissie está cerca, puedes involucrarla en varias conversaciones que ayudan a desarrollar la historia y el misterio del juego. Sin hacer esto, se puede pasar por alto un par de datos importantes. Incluso hay un intento básico de ofrecer opciones de diálogo, aunque no parecen tener mucho impacto en cómo se desarrollan las cosas. Se sienten más como un intento de agregar más cosas de juego al juego.

Fuera de chatear con Lissie tu interacción con Draugen está limitado. Esta es una historia lineal sin rompecabezas para resolver. Usted será guiado de ritmo de historia a ritmo de historia con solo un poco de espacio para una exploración significativa. Es el tipo de experiencia que necesita tener una historia verdaderamente sobresaliente, en mi opinión, porque sin eso es muy fácil notar el hecho de que estás jugando a través de una novela visual glorificada.

Entonces, ¿qué pasa con la historia? ¿Cómo se sostiene? Hay dos hilos narrativos que se ejecutan a través de Draugen; ¿Está la hermana desaparecida de Edward en Graavik, y qué pasó con toda la gente? Ambos son cuentos interesantes con algunos giros y vueltas agradables. El juego también te hace cuestionar la naturaleza del misterio, agregando cosas como puertas que se cierran por su propia cuenta, lo que plantea la idea de que algo sobrenatural está sucediendo. ¿Está sucediendo todo porque Casper el Fantasma se tomó unas vacaciones?

Con el pueblo vacío, la mayor parte de la narrativa se construye alrededor de la búsqueda de fotos, cartas y otras cosas. Es efectivo, pero la desventaja de entregar el plan esta semana es que es difícil sentirse conectado con las personas involucradas. ¿Realmente me importa la gente de Graavik? No. Son poco más que algunas descripciones vagas.

En definitiva nada en Draugen Tengo una reacción de mí. No hubo momentos asombrosos cuando las cosas encajaron, ningún sentimiento de verdadero descubrimiento y nada que realmente me cautivó sobre la gente de Graavik. Esto fue particularmente cierto para un miembro específico de la comunidad de Graavik, un niño pequeño. Mientras Edward y Lissie estaban claramente afectados por su historia, yo no lo estaba.

La relación entre Edward y Lissie resultó ser más placentera, pero incluso eso carecía de peso. Sin embargo, para ser justos, eso se debe en parte a que llamé a un punto importante de la trama dentro de los primeros 30 minutos del juego, lo que le robó el impacto cuando se produjo. Creo que este podría ser el mayor obstáculo del juego; Algunas personas van a ver una gran parte de la trama que viene. Esto se debe a que el juego deja caer muchas pistas a lo largo del camino que cualquier persona que haya tenido experiencia previa con narraciones de la misma clase se recuperará casi de inmediato. Sin embargo, hay que decir que Draugen debe ser elogiado por poner esas sugerencias en lugar de simplemente tener un giro inesperado. Siempre se debe hacer un buen giro para que cuando vuelva atrás, vuelva a mirar / reproducir / releer todas las pistas. La cuestión es que las pistas deben estar ocultas de tal manera que la mayoría de las personas no las noten al principio. Draugen Lucha con esto.

A pesar de esto, sin embargo, Draugen Sigue siendo una sólida aventura narrativa. Se advierte, aunque puede ser una experiencia corta; Mi primer juego llegó en aproximadamente 2-3 horas. Mi segundo tardó más tiempo ya que me aseguré de captar todas las conversaciones posibles y me tomé un tiempo para verificar todas las ubicaciones. Hacer esto, especialmente repasar todas las conversaciones con Lissie, ayuda a desarrollar más la historia.

Hablando de cosas nuevas si te gusta que tus historias tengan un cierre total, entonces Draguen podría dejarte sintiéndote irritado. Por supuesto, dejar algunas preguntas es vital cuando se trata de hacer una secuela o DLC, algo que Draugen está claramente apuntando, y logra dejar las preguntas correctas para que yo quiera más. Pero también dejó algunos hilos de la trama colgando que probablemente deberían haberse manejado mejor. Esto también incluye un punto importante de la trama sobre Edward, que los propios desarrolladores han aclarado en publicaciones de spoiler en los foros de Steam.

Finalmente, creo que vale la pena mencionar que los desarrolladores aparentemente están considerando agregar soporte VR a Draguen. Como juego en primera persona, sería una excelente adición, aunque la falta de interacción podría volverse molesta.

Asi es Draugen vale la pena jugar? Es una pregunta desafiante, al menos no porque tratar de revisar el juego sin poder hablar sobre las piezas principales del juego hace que sea difícil justificar mi conclusión. en mi opinión Draugen es un juego sólido basado en una historia, pero no en los niveles más altos del género. Sin embargo, tiene el potencial de estar ahí arriba y el potencial de tener dos personajes fascinantes en Edward y Lissie. Espero la continuación de su historia.

3 de 5

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