Capcom anunció recientemente una colección Mega Man Battle Network Legacy de 10 juegos, que reúne los seis títulos de Game Boy Advance Battle Network y las diversas versiones que se lanzaron originalmente. Estoy emocionado por la noticia porque me preocupaba que estos excelentes spin-offs nunca recibieran un renacimiento como lo hizo la serie de plataformas Mega Man hace unos años. Muchos juegos de Battle Network actualmente solo están disponibles en Game Boy Advance o en la ahora moribunda consola virtual Wii U, mientras que otros permanecen bloqueados en Nintendo DS. Sin embargo, una gran parte de la serie ahora estará disponible para cualquiera que tenga una PlayStation 4, Switch o una PC con Steam. Es genial ver estos juegos clásicos en plataformas modernas, y espero que otras compañías tomen nota de la estrategia de conservación que ha tomado Capcom en los últimos años.

Este mes, obtuvimos una excelente colección de juegos de lucha en Capcom Fighting Collection, acertadamente llamada. Reúne los puertos de las versiones arcade de EE. UU. y Japón de toda la franquicia Darkstalkers y otras series inactivas como Red Earth, Cyberbots y Super Gem Fighter Mini Mix. Incluso más allá de estos paquetes, la serie Capcom Arcade Stadium (uno nuevo sale este mes) está llenando los vacíos de los juegos que no son de lucha y reviviendo una letanía de otros juegos de arcade de Capcom. Antes de eso, Mega Man recibió varias colecciones para que la serie original y Mega Man X estuvieran disponibles. Estoy realmente feliz de tener estas colecciones listas en mi Switch.

Una de mis partes favoritas de las colecciones recientes de Capcom son las imágenes de archivo y los documentos incluidos en el paquete. Los primeros bocetos, el arte conceptual y otros documentos de diseño importantes y formativos son esclarecedores. Incluso ver un vistazo al proceso de pensamiento del desarrollador mientras juntaba estos clásicos en ese momento es increíble, y espero que la práctica sea más frecuente incluso en los lanzamientos de juegos actuales.

Atari no es un nombre que escuches a menudo en el discurso de los videojuegos en 2022, pero incluso está tratando de mantener su legado vivo y jugable. La marca celebra su 50 aniversario con una colección masiva de títulos notables de Atari de toda la historia de la compañía. Digital Eclipse se encarga del desarrollo de Atari 50: The Anniversary Celebration, que incluye más de 90 juegos en seis consolas Atari e incluso algunos juegos nuevos inspirados en algunos clásicos. También presenta una cronología de la historia de Atari, con entrevistas con miembros clave de la compañía a lo largo de sus cinco décadas.

Sé que todo lo anterior hace que parezca que la accesibilidad de los juegos está mayormente en un buen lugar, pero aún queda mucho trabajo por hacer. Hay muchos juegos oscuros de Genesis que anhelo probar, juegos SNES con licencia que alquilé una y otra vez que me gustaría experimentar nuevamente. Toda una generación de juegos en la transición entre las generaciones de consolas de finales de los 90 y principios de los 2000 se siente perdida y lista para revivir. Incluso los títulos deportivos son como polvo en el viento, especialmente cuando se lanza un nuevo juego cada año. Tomaría una colección de Tiger Woods PGA Tour en un abrir y cerrar de ojos para jugar a través de las entradas de PS1 y PS2 y ver cómo la serie cambió y evolucionó con el tiempo. Consolas como Sega Saturn o Gamecube se sienten igualmente atrapadas en el tiempo a pesar de que la emulación de estos dispositivos es posible con la tecnología actual. Han aparecido algunos juegos selectos en los últimos años, como Nights Into Dreams y Super Mario Sunshine, pero se puede hacer mucho más para preservar esas plataformas.

Nintendo y Sony han hecho un pequeño esfuerzo para que los juegos de plataformas anteriores estén disponibles para comprar o jugar. Si bien algunos clásicos se han filtrado en la nueva PlayStation Plus o el servicio Nintendo Switch Online, ambos están muy por debajo de lo que podría y debería ser jugable en el hardware actual. Por otro lado, Microsoft ha hecho que muchos juegos estén disponibles de forma nativa en sus consolas, desde los juegos lanzados en OG Xbox, con mejoras gráficas nada menos. Si todas las empresas importantes comenzaran a hacer un esfuerzo constante y concertado para mantener disponibles sus generaciones anteriores de juegos, como lo han hecho Xbox y Capcom, la industria y el ecosistema de los juegos estarían mucho mejor.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.