“Nuestro mundo es a la vez catastrófico, apocalíptico y maravilloso. Esta cita de Paul Virilio, que data de 1997, podría haber servido como eslogan para un extraño videojuego japonés lanzado ese mismo año. Diseñado por un tal Haruhiko Shōno, esta es la edición definitiva de su obra maestra: GADGET. ¿Quién es este diseñador con una formación asombrosa, que antes que nadie capta el potencial del CD-ROM en términos de una nueva experiencia interactiva? ¿Y qué relación puede tener su obra digital con la crítica a la modernidad técnica? Para entenderlo, tenemos que remontarnos a la carrera poco conocida y subestimada de este prodigio desde el VJ hasta la creación hipermedia.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.