Actualización, 2:47 p. m., 2 de mayo de 2024:

Hoy nos enteramos de que Take-Two Interactive, la empresa editora detrás de la serie Grand Theft Auto, había cerrado el estudio Roll7 de Rollerdrome y el estudio Intercept Games de Kerbal Space Program 2. Ambos juegos, y muchos otros, incluido el recientemente lanzado No Rest for the Wicked, fueron publicados por Private Division, una editorial independiente de Take-Two.

Ahora, en una nueva actualización de IndustriaDeJuegos.biz, la publicación informa que Take-Two ha cerrado la «gran mayoría» de los equipos de la División Privada en Seattle, Nueva York, Las Vegas y Munich, según una de sus fuentes. Cuando IndustriaDeJuegos.biz contactó a Take-Two para obtener confirmación, la compañía emitió la misma declaración que se puede leer en Informador del juego historia original a continuación.

La historia original continúa a continuación…


Historia original, 9:48 am, 2 de mayo de 2024:

Take-Two Interactive, la compañía detrás de juegos como Grand Theft Auto V que también adquirió el gigante móvil Zynga en 2022 en el segundo mayor acuerdo en la historia de los juegos, cerró Roll7 e Intercept Games, los estudios detrás de Rollerdrome y Kerbal Space Program 2, respectivamente. . Después de un informe de GameDeveloper.com indicó que Take-Two estaba despidiendo a 70 personas en Intercept Games, Bloomberg publicó un informe que confirma que Take-Two estaba cerrando tanto Intercept Games como Roll7.

La publicación informa que Take-Two cerrará Roll7, con sede en Londres, y ofrecerá indemnizaciones al personal. Un aviso presentado ante el Departamento de Seguridad Laboral del Estado de Washington indica que Take-Two planea cerrar un estudio con sede en Seattle con 70 empleados, lo que se alinea con el número de empleados y la ubicación de Intercept Games.

Si bien Take-Two aún no se ha referido a los cierres, dio la siguiente declaración a IGN con respecto a los despidos y el estado del Kerbal Space Program 2, que se lanzó en acceso anticipado el año pasado.

«El 16 de abril, Take-Two anunció un programa de reducción de costos para identificar eficiencias en todo su negocio y mejorar el perfil de margen de la compañía sin dejar de invertir para el crecimiento. Como parte de estos esfuerzos, la compañía está racionalizando su cartera y eliminando varios proyectos en desarrollo. y racionalizar su estructura organizativa, lo que eliminará la plantilla y reducirá las necesidades de contratación futuras. La empresa no proporciona detalles adicionales.

«El 18 de abril, Private Division lanzó con éxito No Rest for the Wicked de Moon Studio. El sello continúa actualizando Kerbal Space Program 2 y planea lanzar el juego Tales of the Shire: A Lord of the Rings de Wētā Workshop Game Studio en el segundo mitad de 2024.»

Estos cierres se producen aproximadamente un mes después de que Take-Two anunciara que despediría al 5% (579 empleados) de sus distintas empresas y cancelaría proyectos en proceso. El editor también adquirió Gearbox Entertainment a finales de marzo. Roll7 ganó un premio BAFTA por Rollerdrome el año pasado y también desarrolló OlliOlli World 2022.

los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los que han sido afectados por despidos o cierres.

[Source: Bloomberg, IGN]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.