Imagen a través de PUBG Corporation
Vikendi está haciendo su gran regreso en PUBG último parche, y tiene un aspecto nuevo y fresco.
Cuando Karakin se lanzó en la sexta temporada, los desarrolladores pusieron a Vikendi en un breve receso. Durante ese tiempo PUBG "El campo de batalla cubierto de escarcha ha recibido un cambio de imagen muy necesario.
El terreno se ha actualizado, los niveles de nieve se han ajustado, las ciudades y los puntos de referencia han mejorado, y se ha agregado un sistema ferroviario de múltiples vías a la isla.
Aquí están las notas completas del parche para PUBG actualización 7.1
Vikendi
- Se han agregado trenes y se pueden encontrar moviéndose a lo largo de múltiples pistas a través de Vikendi.
- Hay una importante línea de tren que se extiende a lo largo del perímetro de Vikendi, con seis vías conectadas hacia las zonas del interior de la isla.
- Los trenes se detienen temporalmente en las estaciones de tren en todo el mapa
Cubierta de nieve reducida. - La capa de nieve se reduce más en las zonas del sur de la isla.
- Se han eliminado las motos de nieve y las motos de nieve.
- La motocicleta y la motocicleta con sidecar aparecerán en su lugar, siendo vehículos más versátiles para el terreno actualizado.
- El clima será despejado o nevado.
- Moonlight se ha eliminado por ahora, pero volverá con mejoras visuales en una fecha posterior.
- Se han realizado optimizaciones generales de mapas.
- Puedes jugar el Vikendi actualizado en partidas personalizadas.
- Se ha agregado un nuevo depósito de carga.
- Dino Park ha sido reemplazado por el Dinoland más grande y espectacular.
- Abbey ha sido reubicada en el Monte Kreznik.
- Volnova ahora tiene mucha más cobertura.
- Tovar y Movatra han sido eliminados.
Vikendi se podrá jugar a través de la opción de mapa presentada, con todos los demás mapas en una cola de mapas aleatoria separada.
Pase de superviviente: frente frío
Una variedad de atuendos nuevos y geniales están llegando a la séptima temporada con Survivor Pass: Cold Front. Con disfraces que van desde la vestimenta de los empleados de Dinoland y disfraces de mascotas hasta otros looks temáticos, hay algo para todos. Los jugadores también pueden desbloquear recompensas de la comunidad al trabajar juntos.
Misiones comunitarias
- Todos los jugadores pueden contribuir al indicador de la comunidad para desbloquear videos y recibir recompensas de máscaras de la comunidad.
- Un video, se pueden desbloquear cuatro máscaras al completar las misiones de la comunidad.
- Para completar, saque elementos del evento en partidas públicas (normales).
- Como antes, el indicador de misión de la comunidad se llena como tal:
- Pieza de disco: un punto
- Disco roto: dos puntos
- DVD antiguo: tres puntos
- En la pestaña Misión de la comunidad, puede ver su puntaje de contribución personal y obtendrá XP para su Pase de sobreviviente.
- 2,000 XP por 50 puntos contribuidos.
Misiones de temporada
- Hay tres pistas de misiones de temporada.
- Cada canción se lanzará mensualmente en abril, mayo y junio.
- Las pistas que están bloqueadas mostrarán el tiempo restante antes de que se desbloqueen.
Misiones de progresión
- Los jugadores pueden ganar grandes cantidades de XP al completar misiones de progresión.
- Las pistas uno y dos están disponibles para todos los jugadores y contienen un conjunto de ocho misiones cada una que aumentan en dificultad.
- La pista tres está abierta para los titulares del Pase Premium y contiene un conjunto de 10 misiones que aumentan en dificultad.
- Los hitos se completan cuando se logra un objetivo establecido relacionado con las misiones diarias, semanales y de desafío.
Misiones de desafío
- Estas son misiones de desafío temáticas de "supervivencia".
- Las misiones de desafío se componen de 16 misiones en total. Cada cuatro misiones completadas otorgarán un cinturón de utilidades y un aspecto de mochila como recompensa.
Sistema de título de supervivencia
- Se han eliminado las pestañas Descripción general y Tabla de clasificación del menú Temporada.
- Una nueva tabla de clasificación llegará con la introducción del modo competitivo en una actualización futura.
Nueva arma: Mosin-Nagant
- Para todos los efectos, el Mosin-Nagant es un Kar98k. Las estadísticas, archivos adjuntos, municiones, etc., se copian directamente del Kar98k, pero el Mosin tendrá su propia apariencia y sonido.
- El rifle de francotirador Mosin-Nagant se ha agregado a Vikendi y Erangel, pero no de la misma manera que tenemos otras armas.
Rendimiento y estabilidad
Los cambios a continuación se implementaron en los servidores activos el 9 de abril durante el mantenimiento.
- Se redujeron enormemente las instancias de enganche durante el juego. Continuaremos haciendo más optimizaciones cuando sea posible.
- Optimizó la malla de caída de armas y accesorios en el mundo para reducir el uso de memoria.
- Se revertieron los nuevos efectos de sangre a la versión utilizada antes de la Actualización 5.3 debido a problemas de bloqueo no resueltos. Los efectos sanguíneos revertidos incluyen:
- Cambios visuales generales
- Salpicadura de sangre ambiental
- Salpicaduras de sangre más distintivas para inyecciones en la cabeza y el cuello
Mejoras en la calidad de vida.
- El emparejamiento ahora se puede cancelar mientras navega por otros menús.
- Se han realizado ligeros cambios en la ubicación de los botones y las imágenes.
- La interfaz de usuario de depuración de red se ha limpiado para que sea menos intrusiva durante la reproducción.
- La información de depuración ahora está habilitada de forma predeterminada y puede deshabilitarse en la pestaña Juego de la Configuración.
- Se han eliminado los íconos indicadores de red.
- Los resultados de los partidos de TDM ahora mostrarán a los jugadores que abandonaron recientemente el partido.
- El botón Cantidad ahora funciona correctamente al convertir cupones azules a BP.
Otros cambios
- Ligeros cambios visuales en la interfaz de usuario de emparejamiento de Arcade para ser más consistentes con los partidos públicos.
- La interfaz de usuario de TDM ha sido mejorada.
- Se eliminaron los puntos decimales de los puntajes para una mejor legibilidad.
- Panzerfaust y Mosin-Nagant se han agregado al modo de entrenamiento.
- El ícono de Tommy Gun se ha actualizado para reflejar los rieles agregados recientemente.
Pieles y artículos
Se han agregado nuevas máscaras.
- Camisetas de Dinoland (disponibles del 22 de abril al 22 de julio)
- Máscaras del Día del Trabajo (disponibles del 29 de abril al 27 de mayo)
- Almohada de cuello de pollo volador
- Máscara para dormir "Baby Bear"
- Mascarilla para dormir
Corrección de errores
Como se Juega
- Agacharse / pararse repetidamente mientras ADS puede causar que la transición de la animación se interrumpa.
- No hay animación de transición de ADS mientras se usa Canted Sight.
- Los jugadores pueden atravesar paredes / techos de edificios saltando o usando el agarre de repisa.
- Este problema se solucionó con mantenimiento semanal el 9 de abril.
- La vista del jugador se vería momentáneamente obstruida por cualquier mochila grande mientras ADS en un Motor Glider.
- Los jugadores podrían ADS brevemente después de ingresar al BRDM.
- Al revivir en FPP, la cámara a veces se encuentra en la posición incorrecta.
- La curación / refuerzo evitó que el pasajero de un buggy girara correctamente.
- Mientras que los jugadores de TPP son propensos, podrían ADS a ángulos involuntarios sin que su cuerpo inferior gire.
- Los jugadores podrían usar AR / DMR / SR sin querer en el asiento trasero de la motocicleta.
- Los personajes se inclinarían hacia la izquierda mientras conducían una motocicleta después de romper vallas destructibles.
- La cámara del jugador se separaría del personaje después de recargar un arma mientras ADS en un Motor Glider.
- Mientras sostienen objetos arrojables, en ciertas situaciones podrían caer al suelo y emitir efectos para ese jugador, sin que la granada se use realmente.
- Flare Gun podría flotar en el aire mientras mira al cielo y presiona la tecla "Inspeccionar".
- Cuando disparaban a un Molotov, las llamas en el aire no se propagaban en el suelo debajo del punto de explosión.
- La línea de trayectoria tirable no se alinearía con la dirección en la que miraba el personaje mientras estaba en un vehículo.
- El cuerpo del jugador podría contorsionarse mientras apunta con armas cuerpo a cuerpo mientras está en el asiento del pasajero de un vehículo.
- La mira trasera de Tommy Gun desaparecería en ciertas situaciones.
Sonido
- Los pasos se amortiguarían después de salir de un Motor Glider.
- Los disparos UMP45 se escucharon más lejos de lo previsto.
- No se reproducían los sonidos de rebote de bala.
UI / UX
- Los artículos en blanco a veces se pueden mostrar en la interfaz de usuario del inventario.
- El menú de la temporada actual en la pestaña Carrera no mostrará los datos de esta temporada.
- Parece que algunos artículos de BP se pueden comprar cuando no tiene suficiente BP para realizar la compra.
- Red Dot y Holo Sight no mencionaron a Tommy Gun en "Armas conectables".
- La interfaz de usuario del equipo no se mostraba correctamente en el modo de observador mientras observaba a un jugador después de su caída.
- Al usar una pistola de bengalas, la IU del paquete de cuidados especiales no se iluminaría en verde en ciertas situaciones.
Dominio de armas
- Las estadísticas de DBS no se estaban registrando.
- Win94 asesinatos se registraron bajo el DBS.
Piel y artículo
- La chaqueta deportiva Sunswiped estaba recortada con otros artículos.