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Vikendi está haciendo su gran regreso en PUBG último parche, y tiene un aspecto nuevo y fresco.

Cuando Karakin se lanzó en la sexta temporada, los desarrolladores pusieron a Vikendi en un breve receso. Durante ese tiempo PUBG "El campo de batalla cubierto de escarcha ha recibido un cambio de imagen muy necesario.

(incrustar) https://www.youtube.com/watch?v=V6JKtLezQr4 (/ incrustar)

El terreno se ha actualizado, los niveles de nieve se han ajustado, las ciudades y los puntos de referencia han mejorado, y se ha agregado un sistema ferroviario de múltiples vías a la isla.

Aquí están las notas completas del parche para PUBG actualización 7.1

Vikendi

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  • Se han agregado trenes y se pueden encontrar moviéndose a lo largo de múltiples pistas a través de Vikendi.
  • Hay una importante línea de tren que se extiende a lo largo del perímetro de Vikendi, con seis vías conectadas hacia las zonas del interior de la isla.
  • Los trenes se detienen temporalmente en las estaciones de tren en todo el mapa
    Cubierta de nieve reducida.
  • La capa de nieve se reduce más en las zonas del sur de la isla.
  • Se han eliminado las motos de nieve y las motos de nieve.
  • La motocicleta y la motocicleta con sidecar aparecerán en su lugar, siendo vehículos más versátiles para el terreno actualizado.
  • El clima será despejado o nevado.
  • Moonlight se ha eliminado por ahora, pero volverá con mejoras visuales en una fecha posterior.
  • Se han realizado optimizaciones generales de mapas.
  • Puedes jugar el Vikendi actualizado en partidas personalizadas.
  • Se ha agregado un nuevo depósito de carga.
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  • Dino Park ha sido reemplazado por el Dinoland más grande y espectacular.
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  • Abbey ha sido reubicada en el Monte Kreznik.
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  • Volnova ahora tiene mucha más cobertura.
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  • Tovar y Movatra han sido eliminados.
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Vikendi se podrá jugar a través de la opción de mapa presentada, con todos los demás mapas en una cola de mapas aleatoria separada.

Pase de superviviente: frente frío

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Una variedad de atuendos nuevos y geniales están llegando a la séptima temporada con Survivor Pass: Cold Front. Con disfraces que van desde la vestimenta de los empleados de Dinoland y disfraces de mascotas hasta otros looks temáticos, hay algo para todos. Los jugadores también pueden desbloquear recompensas de la comunidad al trabajar juntos.

Misiones comunitarias

  • Todos los jugadores pueden contribuir al indicador de la comunidad para desbloquear videos y recibir recompensas de máscaras de la comunidad.
  • Un video, se pueden desbloquear cuatro máscaras al completar las misiones de la comunidad.
  • Para completar, saque elementos del evento en partidas públicas (normales).
  • Como antes, el indicador de misión de la comunidad se llena como tal:
    • Pieza de disco: un punto
    • Disco roto: dos puntos
    • DVD antiguo: tres puntos
  • En la pestaña Misión de la comunidad, puede ver su puntaje de contribución personal y obtendrá XP para su Pase de sobreviviente.
  • 2,000 XP por 50 puntos contribuidos.

Misiones de temporada

  • Hay tres pistas de misiones de temporada.
  • Cada canción se lanzará mensualmente en abril, mayo y junio.
  • Las pistas que están bloqueadas mostrarán el tiempo restante antes de que se desbloqueen.

Misiones de progresión

  • Los jugadores pueden ganar grandes cantidades de XP al completar misiones de progresión.
  • Las pistas uno y dos están disponibles para todos los jugadores y contienen un conjunto de ocho misiones cada una que aumentan en dificultad.
  • La pista tres está abierta para los titulares del Pase Premium y contiene un conjunto de 10 misiones que aumentan en dificultad.
  • Los hitos se completan cuando se logra un objetivo establecido relacionado con las misiones diarias, semanales y de desafío.

Misiones de desafío

  • Estas son misiones de desafío temáticas de "supervivencia".
  • Las misiones de desafío se componen de 16 misiones en total. Cada cuatro misiones completadas otorgarán un cinturón de utilidades y un aspecto de mochila como recompensa.

Sistema de título de supervivencia

  • Se han eliminado las pestañas Descripción general y Tabla de clasificación del menú Temporada.
  • Una nueva tabla de clasificación llegará con la introducción del modo competitivo en una actualización futura.

Nueva arma: Mosin-Nagant

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  • Para todos los efectos, el Mosin-Nagant es un Kar98k. Las estadísticas, archivos adjuntos, municiones, etc., se copian directamente del Kar98k, pero el Mosin tendrá su propia apariencia y sonido.
  • El rifle de francotirador Mosin-Nagant se ha agregado a Vikendi y Erangel, pero no de la misma manera que tenemos otras armas.

Rendimiento y estabilidad

Los cambios a continuación se implementaron en los servidores activos el 9 de abril durante el mantenimiento.

  • Se redujeron enormemente las instancias de enganche durante el juego. Continuaremos haciendo más optimizaciones cuando sea posible.
  • Optimizó la malla de caída de armas y accesorios en el mundo para reducir el uso de memoria.
  • Se revertieron los nuevos efectos de sangre a la versión utilizada antes de la Actualización 5.3 debido a problemas de bloqueo no resueltos. Los efectos sanguíneos revertidos incluyen:
    • Cambios visuales generales
    • Salpicadura de sangre ambiental
    • Salpicaduras de sangre más distintivas para inyecciones en la cabeza y el cuello

Mejoras en la calidad de vida.

  • El emparejamiento ahora se puede cancelar mientras navega por otros menús.
  • Se han realizado ligeros cambios en la ubicación de los botones y las imágenes.
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  • La interfaz de usuario de depuración de red se ha limpiado para que sea menos intrusiva durante la reproducción.
  • La información de depuración ahora está habilitada de forma predeterminada y puede deshabilitarse en la pestaña Juego de la Configuración.
  • Se han eliminado los íconos indicadores de red.
  • Los resultados de los partidos de TDM ahora mostrarán a los jugadores que abandonaron recientemente el partido.
  • El botón Cantidad ahora funciona correctamente al convertir cupones azules a BP.

Otros cambios

  • Ligeros cambios visuales en la interfaz de usuario de emparejamiento de Arcade para ser más consistentes con los partidos públicos.
  • La interfaz de usuario de TDM ha sido mejorada.
  • Se eliminaron los puntos decimales de los puntajes para una mejor legibilidad.
  • Panzerfaust y Mosin-Nagant se han agregado al modo de entrenamiento.
  • El ícono de Tommy Gun se ha actualizado para reflejar los rieles agregados recientemente.

Pieles y artículos

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Se han agregado nuevas máscaras.

  • Camisetas de Dinoland (disponibles del 22 de abril al 22 de julio)
  • Máscaras del Día del Trabajo (disponibles del 29 de abril al 27 de mayo)
  • Almohada de cuello de pollo volador
  • Máscara para dormir "Baby Bear"
  • Mascarilla para dormir

Corrección de errores

Como se Juega

  • Agacharse / pararse repetidamente mientras ADS puede causar que la transición de la animación se interrumpa.
  • No hay animación de transición de ADS mientras se usa Canted Sight.
  • Los jugadores pueden atravesar paredes / techos de edificios saltando o usando el agarre de repisa.
  • Este problema se solucionó con mantenimiento semanal el 9 de abril.
  • La vista del jugador se vería momentáneamente obstruida por cualquier mochila grande mientras ADS en un Motor Glider.
  • Los jugadores podrían ADS brevemente después de ingresar al BRDM.
  • Al revivir en FPP, la cámara a veces se encuentra en la posición incorrecta.
  • La curación / refuerzo evitó que el pasajero de un buggy girara correctamente.
  • Mientras que los jugadores de TPP son propensos, podrían ADS a ángulos involuntarios sin que su cuerpo inferior gire.
  • Los jugadores podrían usar AR / DMR / SR sin querer en el asiento trasero de la motocicleta.
  • Los personajes se inclinarían hacia la izquierda mientras conducían una motocicleta después de romper vallas destructibles.
  • La cámara del jugador se separaría del personaje después de recargar un arma mientras ADS en un Motor Glider.
  • Mientras sostienen objetos arrojables, en ciertas situaciones podrían caer al suelo y emitir efectos para ese jugador, sin que la granada se use realmente.
  • Flare Gun podría flotar en el aire mientras mira al cielo y presiona la tecla "Inspeccionar".
  • Cuando disparaban a un Molotov, las llamas en el aire no se propagaban en el suelo debajo del punto de explosión.
  • La línea de trayectoria tirable no se alinearía con la dirección en la que miraba el personaje mientras estaba en un vehículo.
  • El cuerpo del jugador podría contorsionarse mientras apunta con armas cuerpo a cuerpo mientras está en el asiento del pasajero de un vehículo.
  • La mira trasera de Tommy Gun desaparecería en ciertas situaciones.

Sonido

  • Los pasos se amortiguarían después de salir de un Motor Glider.
  • Los disparos UMP45 se escucharon más lejos de lo previsto.
  • No se reproducían los sonidos de rebote de bala.

UI / UX

  • Los artículos en blanco a veces se pueden mostrar en la interfaz de usuario del inventario.
  • El menú de la temporada actual en la pestaña Carrera no mostrará los datos de esta temporada.
  • Parece que algunos artículos de BP se pueden comprar cuando no tiene suficiente BP para realizar la compra.
  • Red Dot y Holo Sight no mencionaron a Tommy Gun en "Armas conectables".
  • La interfaz de usuario del equipo no se mostraba correctamente en el modo de observador mientras observaba a un jugador después de su caída.
  • Al usar una pistola de bengalas, la IU del paquete de cuidados especiales no se iluminaría en verde en ciertas situaciones.

Dominio de armas

  • Las estadísticas de DBS no se estaban registrando.
  • Win94 asesinatos se registraron bajo el DBS.

Piel y artículo

  • La chaqueta deportiva Sunswiped estaba recortada con otros artículos.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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