Wonder Woman podría ser un juego de servicio según oferta de trabajo
Dicha oferta de trabajo se refiere a un puesto de ingeniero de software principal. Monolith Productions está buscando un administrador de C++ capaz de distribuir adecuadamente las tareas relacionadas con el juego, idealmente con experiencia en el monitoreo de un servicio de juego. El anuncio menciona explícitamente el proyecto. Mujer Maravilla, dejando pocas dudas sobre el giro tomado por la heroína. Por cierto, el anuncio vuelve a confirmar que volverá el sistema Nemesis patentado por el estudio. Ya visto en la duología Shadow of Mordor, este sistema hace que tus enemigos evolucionen a lo largo de tus encuentros: dejar a un rival con vida le da la oportunidad de volver más fuerte. Queda por ver cómo se implementará en Amazon.
aburrido con la verdad
Bueno, no todo es oscuridad en Monolith Productions. Si la información ha sido muy escasa desde el anuncio oficial de Mujer Maravilla En los Game Awards 2021, sabemos en particular que el equipo recogió en el camino a Mila Pavlin, ex jefa de UX y accesibilidad en Santa Mónica. Su excelente trabajo en God of War: Ragnarök fue justamente reconocido con un premio en los Game Awards. Algo por lo que sonreír para los jugadores con discapacidad.
Y como una filtración de buena procedencia siempre es un placer, el supervisor del captura de movimiento James Philip Gentile cometió un error con un banner de LinkedIn que revelaba dos personajes sorpresa. Desde entonces, obviamente ha eliminado la imagen incriminatoria, pero Internet nunca olvida nada. Nada dice si estos dos personajes subsidiarios serán jugables, pero el banner tiene el mérito de ofrecer un primer vistazo a Themiscyra de Monolith.
[Unconfirmed]
Arte conceptual del juego Wonder Woman revelado a partir de la foto del banner de Monolith Motion Capture Supervisor pic.twitter.com/DRmyU3wPDG— Actualizaciones del juego Wonder Woman (@WWGameUpdates) 21 de agosto de 2023
Queda por ver si, cuándo y dónde se lanzará. Mujer Maravilla. Aún no se han confirmado plataformas ni ventanas de lanzamiento.