Un buen resultado para el último Team Ninja, aunque mucho más largo de alcanzar que Nioh, que solo necesitó dos semanas para alcanzar el millón, que además solo saldrá en una única plataforma, la PlayStation 4. Tampoco es seguro que Wo Long: dinastía caída tendrá la oportunidad de convertirse en franquicia y seguir los pasos de ambos nioh que a día de hoy acumulan más de 7 millones de ventas, pero siempre puede confiar en la suscripción de Xbox Game Pass para reclamar otra estadística, la de 3,8 millones de jugadores, es decir, mucha gente que ha tenido la oportunidad de probar el juego sin comprarlo. . Por supuesto, la historia no dice cuántos cambiaron inmediatamente su juego después de romperse los dientes con Zhang Liang, el primer jefe del juego, quien también tiene fama de ser el más duro.

Tres DLC que se acercan y luego regresan a Japón

Esperando, Wo Long: dinastía caída tendrán derecho al mismo trato que ambos nioh, con el desarrollo de tres contenidos adicionales que darán a los masoquistas la oportunidad de relanzar el juego varias veces durante el año. Al mismo tiempo, tras esta agradable escapada a la época de los Tres Reinos de China, Team Ninja sigue trabajando de la mano de PlayStation en Rise of the Ronin, una nueva licencia que se está produciendo en la época de Bakumatsu que se espera que se lance en 2024 en PS5 y PC.

  • Leer también | Con Wild Hearts y Wo Long, Koei Tecmo anuncia resultados récord

Artículo anteriorCómo rociar materia de Koboh con tu molinillo en Star Wars Jedi: Survivor
Artículo siguienteEl hardware de Xbox está caído, pero los ingresos de los juegos suben ligeramente en medio del crecimiento de Game Pass
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.