Microsoft publicó recientemente sus resultados trimestrales, revelando que sus ingresos por juegos están aumentando y que los juegos de Xbox están funcionando fantásticamente en PlayStation.

Según Microsoft, los ingresos por juegos aumentaron un asombroso 51% año tras año hasta un récord de 5.450 millones de dólares. Como era de esperar, es a la nueva incorporación de Activision-Blizzard a la que Microsoft también atribuye este éxito, diciendo que la compañía, que Microsoft finalmente adquirió en octubre del año pasado, obtuvo 55 puntos de impacto neto.

Eso no es todo porque el contenido y los servicios de Xbox también experimentaron un aumento masivo del 62% gracias a un aumento neto de 61 puntos de Activision-Blizzard.

Si bien estos dramáticos aumentos en las cifras parecen sorprendentes, en realidad no son muy sorprendentes. Todas estas estadísticas se comparan con la última vez, cuando Activision-Blizzard no estaba bajo el paraguas de Microsoft y, por lo tanto, no se contó todo el dinero de Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch. Activision-Blizzard es una gran empresa que vende millones y millones de juegos en cada juego, por lo que la adquisición por parte de Microsoft siempre resultaría en un aumento de ingresos. La única pregunta era exactamente cuánto.

El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, destacó el éxito de la llegada de Diablo 4 a Game Pass y afirmó que la gente jugó más de 10 millones de horas en los primeros diez días, «lo que lo convierte en uno de nuestros mayores lanzamientos propios de Game Pass hasta la fecha».

Anteriormente supimos que Xbox tiene la intención de lanzar también los juegos de Call of Duty en Game Pass. Eso también incluye nuevos juegos de Call of Duty que se lanzan directamente al servicio. Sin duda, esta será una gran parte de la razón por la que Microsoft espera un crecimiento de alrededor de 40 para el cuarto trimestre.

También se confirmó que el tercer trimestre estableció récords en horas de transmisión de juegos, uso de consolas y dispositivos activos mensuales. Sin embargo, Microsoft no publicó ninguna cifra concreta ni ha proporcionado ninguna actualización sobre el número de suscriptores de Game Pass, un hecho que sigue siendo muy sospechoso dado lo mucho que Xbox ha basado su plan de negocios en el servicio.

En general, se informó que el impacto de Activision-Blizzard ascendió a 1.970 millones de dólares. Microsoft compró la empresa por poco menos de 69 mil millones de dólares. Lindo.

Durante la llamada de resultados, el CEO Satya Nadella también se tomó un momento para discutir el éxito que están teniendo los juegos de Xbox en PlayStation, señalando que a principios de este mes Microsoft tenía 7 de sus juegos en la lista de los 25 mejores juegos de PlayStation.

“Finalmente, estamos expandiendo nuestros juegos a nuevas plataformas, trayendo cuatro de nuestros títulos favoritos de los fanáticos a Nintendo Switch y Sony PlayStation por primera vez. De hecho, a principios de este mes, teníamos siete juegos entre los 25 mejores en la tienda PlayStation más que cualquier otro editor”.

«Estamos comprometidos a encontrar a los jugadores donde estén, llevando grandes juegos a más personas en más dispositivos», dijo también Nadella, continuando con el mensaje ligeramente confuso de Microsoft sobre sus planes futuros con respecto a que más juegos se vuelvan multiplataforma.

Sin embargo, no todo fueron buenas noticias para Xbox, ya que Microsoft también informó una disminución significativa del 31% en los ingresos por hardware. Esa es la caída más grande desde el lanzamiento de la Serie S. Por lo general, la compañía ha experimentado caídas en el rango del 7-13%, aunque hubo una caída del 30% entre enero y marzo de 2023. Por supuesto, las ventas de hardware disminuyen a medida que la consola envejece, pero el 31% es una caída inusualmente alta.

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Elisenda Montero
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