¿Sabes cuándo piensas que algo es verdaderamente malo y sin duda alguna y te sorprende saber que en realidad es bastante popular? Para mí eso es Envío (se abre en una pestaña nueva), un mapa de Call of Duty que considero el peor escenario de FPS jamás enviado para el consumo. Activision anunció esta semana que la ubicación favorita de los fanáticos es uno de los dos nuevos mapas que componen Modern Warfare 2. (se abre en una pestaña nueva) Debut durante la temporada 1.

Para muchos, la llegada de Shipment a Modern Warfare 2 es motivo de celebración. Para otros, es un regreso decepcionante, pero no sorprendente, de algo malo que algunas personas aman inexplicablemente. El diminuto laberinto de contenedores de envío de forma cuadrada tiene una historia de 15 años que comenzó con el Call of Duty 4 original. En 2007, su reputación era clara: tengo recuerdos claros de estar sentado en salas de espera tranquilas antes del juego que de repente estalló en palabrotas superpuestas y arrebatos de «vamos» cuando Shipment se reveló como el siguiente mapa en rotación. Fue malo, pero también memorable.

Desde entonces, el mapa ha reaparecido de varias formas en 10 juegos de CoD. Se ha convertido en una tradición (al menos para algunos de los estudios CoD de Activision) incluir a Shipment en su conjunto de mapas, aunque desde todos los puntos de vista lógicos, es una idea terrible.

La iteración de Shipment de Modern Warfare 2 será oscura y lúgubre, similar a mi alma mientras lo juego. (Crédito de la imagen: Activision Blizzard)

El envío no tiene sentido en el papel: el área total es tan estrecha que es casi imposible generar en un lugar donde los enemigos aún no están mirando. Las matanzas son constantes, la supervivencia se siente aleatoria y la falta de cobertura da rienda suelta a las matanzas dominantes para asesinar a todos los seres vivos en el mapa. El envío es la encarnación de todos los clichés sobre Call of Duty que los no jugadores defienden contra él: que es una picadora de carne sin cerebro y de bajo esfuerzo.

El envío es la encarnación de todos los clichés sobre Call of Duty que los no jugadores defienden en su contra.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.