En el último documental del canal de YouTube de videojuegos No hay video el equipo entrevistó a miembros de poncle, incluido el creador de Vampire Survivors, Luca Galante, sobre el historial de desarrollo del innovador juego de disparos independiente de 2022, que comenzó como una salida creativa para Galante de su trabajo diario en un juego de apuestas para dispositivos móviles.
Es comprensible que Galante valore su privacidad y solo proporcionó entrevistas en audio para el documental. De lo contrario, está representado descaradamente por un pequeño títere de Drácula al estilo de los Muppets en el video. Después de una infancia definida primero por las rarezas de Commodore 64 y, más tarde, por la PlayStation original, Galante emigró a Inglaterra para seguir una carrera en los juegos.
Comenzó en el servicio de alimentos y luego probó otros trabajos en la industria de los juegos, pero parece haber pasado la mayor parte de su carrera antes de Vampire Survivors en una compañía que crea un juego de tragamonedas para teléfonos móviles. Frente a este trabajo diario estable, pero creativamente insatisfactorio, Galante encontró una salida en el desarrollo de juegos más expresivos en su tiempo libre.
Durante un tiempo, Galante se comprometió a trabajar hasta altas horas de la noche en un juego de rol basado en Unity antes de reducir la escala y comenzar a trabajar en Vampire Survivors como un proyecto más divertido y de bajo riesgo en Java. Un excompañero de trabajo que ahora colabora con Galante en Poncle, Sam McGarry, describe cómo sus colegas no pudieron separarse de un prototipo de Vampire Survivors durante una exhibición de un proyecto de pasatiempo en su antiguo empleador.
Con respecto al precio asesino de Vampire Survivors y su eventual éxito meteórico, Galante dijo que «no se fijó el precio de manera inteligente, se fijó el precio de manera justa», y señaló que si bien reconoció su propia preferencia por los juegos más baratos en Steam, en su mayoría quería que el precio reflejara la construcción inicialmente muy básica de Vampire Survivors y el uso de sprites de la tienda de activos. Vampire Survivors se lanzó inicialmente por solo $ 3, luego aumentó a cinco dólares principescos a medida que se agregaron nuevos contenidos y características.
También hay muchos otros datos divertidos en el documental de Noclip: el nombre del elemento «Agua de Santa» es un juego de palabras para la palabra italiana para «santo», y su apariencia y despliegue se inspiraron en el efecto de la llama sagrada en Divinity: Original Sin 2. También me sorprendió un poco saber que Galante todavía trabaja principalmente en Java, con poncle convirtiendo ese trabajo en el nuevo y más avanzado motor de Vampire Survivors.
Este no es el final de la historia de Galante, Poncle o Vampire Survivors. El último contenido descargable de pago del juego, Mareas del Foscari llegó en abril, y poncle anunció su última actualización gratuita en el PC Gaming Show antes de que esté disponible el 12 de junio. En una publicación que acompaña al lanzamiento de Tides of the Foscari, Galante declaró: «Terminaremos con VS de verdad solo una vez que yo, o tú, nos cansemos de él. «