Embracer Group ha vendido Gearbox Entertainment de su grupo de estudios de videojuegos y Take-Two Interactive compró la compañía por 460 millones de dólares. Esta venta es parte de la reestructuración masiva y en curso de Embracer diseñada para reducir costos después de que un acuerdo planificado de $ 2 mil millones con Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita, fracasara en 2023. La venta se produce tres años después de que Embracer adquiriera Gearbox por $ 1.3 mil millones en 2021.

Este movimiento significa que Embracer ya no posee las entidades de desarrollo de Gearbox, como Gearbox Software, Gearbox Montreal y Gearbox Studio Quebec, ni franquicias como Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Estos activos serán adquiridos por Take-Two, propietario de Rockstar Games y 2K, entre otros sellos. Se espera que el cierre de la transacción se produzca en el primer trimestre del año fiscal 2024/25, en espera de las aprobaciones regulatorias habituales.

En un comunicado de prensa de Take-Two, Gearbox confirma que tiene seis títulos en proceso. Cinco son secuelas, y dos de esas secuelas son de las franquicias Borderlands y Homeworld. También tiene una nueva IP anunciada en desarrollo.

Sin embargo, Embracer conserva otras sucursales/subsidiarias de Gearbox. Eso incluye Gearbox Publishing San Fransisco (que pronto cambiará de nombre), que tiene los derechos de publicación de la franquicia Remnant, Hyper Light Breaker y otros próximos títulos no anunciados. Además, Embracer conserva Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive y Captured Dimensions. Según el comunicado de prensa, estas empresas serán «bienvenidas e integradas en otras partes del Grupo Embracer en el próximo período».

El país de las maravillas de la pequeña Tina

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En un comunicado de prensa, el director ejecutivo de Embracer, Lars Wingefors, escribe:

“El anuncio de hoy marca el resultado del proceso de desinversión estructurado final y es un paso importante para transformar Embracer hacia el futuro con una deuda neta notablemente menor y un flujo de caja libre mejorado. A través de la transacción, reducimos el riesgo comercial y mejoramos la rentabilidad a medida que hacemos la transición para convertirnos en una empresa más ágil y enfocada. Después de evaluar varias opciones para Gearbox, estoy feliz de haber llegado a una solución que beneficia a todas las partes interesadas. Randy y el equipo han sido excelentes miembros del equipo a lo largo de los últimos años y me gustaría agradecerles a todos por eso. Como uno de los desarrolladores de juegos más importantes del mundo, estoy seguro de que Gearbox continuará innovando y prosperando en su nuevo hogar dentro de Take-Two”.

El fundador y director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, añade:

«Como accionista importante a largo plazo del Grupo Embracer, creo en la estrategia del Grupo Embracer en el futuro y estoy completamente convencido de que esta transacción es el mejor escenario posible y un acuerdo neto positivo obvio para el Grupo Embracer, para TakeTwo y, por supuesto, , para Gearbox Entertainment. Mi interés principal siempre es Gearbox, incluido nuestro talento y nuestros clientes. Quiero asegurarles personalmente a los fans de nuestros juegos que este acuerdo garantizará que las experiencias que tengamos en desarrollo en Gearbox sean las mejores posibles”.

A principios de este mes, Embracer anunció que vendería Sabre Interactive por 500 millones de dólares. También despidió empleados en varios estudios, canceló una multitud de juegos en desarrollo y cerró por completo Free Radical Design y Volition Games.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.