¿Qué está pasando CERO? La demostración de Stellar Blade fue realmente divertida y llena de acción. Sin embargo, usted se negó a asignar una clasificación a nuestro Dead Space porque presentaba secciones transversales de partes del cuerpo cortadas y órganos internos, pero aquí tenemos secciones transversales y órganos internos demostrados, con una calificación CERO D. Me cuesta aceptarlo… »

Es en estos términos que el representante de Electronic Arts en Japón deplora lo que él cree que es una diferencia de trato, así como una falta de coherencia en el sistema de clasificación japonés. La representación de miembros amputados o el acto de desmembrar enemigos en un juego de acción suele ser un factor determinante para otorgar la calificación CERO. Con su CERO D, Espada estelar “Sólo” no se recomienda para menores de 17 años. La nueva versión de Dead Space, en cambio, ni siquiera tenía derecho a CERO Z, el equivalente a nuestro PEGI 18. Sin la clasificación CERO, Espacio muerto simplemente no obtuvo permiso para ser lanzado en Japón en consolas, al igual que su rival The Callisto Protocol.

Stellar Blade, una espada afilada

Espada estelar, desde su prólogo, presenta a un personaje al que le cortan el brazo, revelando visiblemente su hueso cortado y su herida abierta durante una escena. Por el momento, a diferencia Espacio muerto en el que el desmembramiento es una mecánica central del juego, Espada estelar Sin embargo, no parece situar esta actividad carnicera en el centro del juego, sobre todo porque el bestiario del juego no parece especialmente adecuado para ello.

Shaun Noguchi insiste en que su intervención no pretende criticar Espada estelar o su CERO D, sino la ambigüedad del sistema de clasificación CERO, que ya ha provocado varias cancelaciones de última hora en Japón. Por ello, el director general de EA Japón pide más transparencia en los criterios de la organización. Según el sitio web oficial de CERO, los examinadores se contratan entre el público en general y están formados por hombres y mujeres de entre 20 y 60 años que trabajan en diversas profesiones. Tras completar la formación impartida por CERO, examinan el contenido de los juegos basándose en una lista de 27 temas (violencia, sexo, actividades ilegales). Según los comentarios de Shaun Noguchi, parece que CERO no comunica claramente a los editores cuáles son exactamente los límites, lo que resulta en un proceso de evaluación ambiguo.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.