Primer desafío para Square Enix: diversificar su oferta y, en cualquier caso, renovar su imagen. Según Takashi Kiryu, la editorial japonesa confía demasiado en Final Fantasy y Dragon Quest. «Creo que confiamos demasiado en ciertos géneros, ciertos estilos de juego. Al mismo tiempo, los gustos de los consumidores se han diversificado. Nuestros clientes ahora disfrutan de una variedad de géneros.» El directivo cita PowerWash Simulator como ejemplo de juego incongruente que ha tenido éxito entre una letanía de juegos de rol. Por ello, Kiryu desea diversificar su catálogo reforzando sus equipos internos para abordar terrenos inexplorados. También reconoce que los esfuerzos de marketing a menudo eran insuficientes para resaltar proyectos pequeños: NEO: The World Ends With You pagó el precio.

El AA en la tabla de cortar

Pero lo más interesante es que Takashi Kiryu pretende optimizar sus recursos hojeando producciones internas. Empezando por la gama media. «Quiero estructurar nuestro método de desarrollo para crear más títulos de calidad reduciendo la cantidad de proyectos. […] Recientemente, hemos visto ganadores y perdedores entre los principales videojuegos. Los autónomos ahora pueden generar un impacto real. El mercado está cada vez más polarizado entre éxitos de taquilla y títulos independientes, pero creo que hemos desarrollado muchos juegos que se encuentran en el medio. Quiero hacer distinciones más claras en el futuro.«

Muy malas noticias para los amantes de Triangle Strategy, o para las pocas personas que compraron Harvestella y DioField Chronicle. Porque si los títulos carecen de reconocimiento público y/o notoriedad, su presencia en el catálogo de Square Enix tuvo el mérito de devolver al AA (ciertamente más o menos ambicioso) al centro del pueblo. Aún así, los efectos de este giro editorial no se sentirán hasta dentro de unos años, hasta que los nuevos proyectos tengan tiempo de arder. Esperando que estos sacrificios realmente beneficien la calidad media de los títulos.

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Para 2024, Square Enix planea comenzar con Foamstars en febrero y Final Fantasy VII Rebirth antes de pasar a Visions of Mana este verano. La editorial japonesa recientemente limpió su catálogo de dispositivos móviles sacrificando Fullmetal Alchemist, SINoALICE y Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia, por nombrar algunos.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.