Era el 2017 cuando Assassin's Creed Decidió publicar las cartas sobre la mesa: después de tantos episodios (anuales) que intentaron explorar varios escenarios históricos, basándose en el éxito del primer y superior al segundo capítulo, lo que consagró a Ezio Auditore como un icono de la franquicia – Ubisoft Decidió casarse con una nueva línea: Mundo abierto mucho más grande y mecánica del juego con Contaminaciones de rodillos fuertesque dio a luz a tres videojuegos antes de tomar un descanso.
Fuimos a descubrir los orígenes de los asesinos en el antiguo Egipto con Assassin's Creed Origins y su bayek; En 2018, sin embargo, fue el turno de la antigua Grecia con Kassandra y Alexios en Assassin's Creed Odyssey; Finalmente, en 2020 fue el turno de Eivor y las incursiones nórdicas en Inglaterra, en Assassin's Creed Valhalla.
Con Orígenes Dio sus primeros pasos en esta nueva concepción de Assassin's Creedes Odisea Eso Valhalla despojaron esta fórmula, proponiendo una experiencia de juego titánicapaloma De una manera bastante evidente, la cantidad rescató la calidad contenido.
En Valhallaen particular, la cosa estaba acentuada por el hecho de que incluso completar actividades completamente insignificantes sin un verdadero valor recreativo o narrativo era necesario avanzar en los niveles y el acceso en la serenidad a la siguiente área prevista por la campaña principal.
Hoy es el día del debut oficial de Assassin's Creed Shadows (Puede encontrarlo en Amazon) y, como vimos en la revisión del video de nuestro Gianluca Arena, este fenómeno ha sido mitigado en parte: Oscuridad Y más sensiblemás recolectado, al tiempo que mantiene su naturaleza como un gran mundo abierto con contaminaciones de roles. También intenta Únete a las dos almas de la franquicia: Stealth y Parkour son los Masters con Naoe, la lucha y la fuerza son el corazón de la experiencia ofrecida por Yasuke.
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Aunque, como hemos visto, el juego todavía tiene muchas esquinas para suavizar en su éxito efectivo; por ejemplo, Naoe es extremadamente más el enfoque de Yasuke, tanto como el protagonista como para los sistemas de juego y el nivel de desafío, precisamente el de un mundo más «recopilado» y más denso puede ser el camino correcto para el futuro de la línea principal de la línea principal de la línea principal de la línea principal de la línea principal de la línea principal de Assassin's Creedque con el anterior Espejismo También había intentado (nuevamente) el camino del spin-off que guiña el pasado en el pasado, incluso si renunciaba a cualquier modernización.
Por lo tanto, queremos preguntar a los jugadores directamente: Te gusta la dirección de Assassin's Creed que condujo a un gran mundo abierto y a algunos elementos de juego de rol de juego ¿En lo que en cambio fue una saga más basada sobre la acción sigilosa y la exploración vertical? ¿Es eso lo que te gustaría del futuro de la franquicia?
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