Skyrim, él "rehacer" En Unreal Engine 5.4 es notable

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By Rita Ora

El creador de contenido Leo Torres ha publicado en YouTube Un video espectacular que muestra una versión increíblemente realista de Alto hrothgarla famosa ubicación de The Elder Scrolls V: Skyrimrecreado completamente en Motor Unreal 5.4.

Este proyecto ofrece un vistazo fascinante Sobre cómo una versión moderna del clásico Bethesda (que encuentras en Amazon) podría aparecer si se desarrollara con tecnología de recorte.

No es la primera vez que los fanáticos se deleitan en tales creaciones, como te mostré hace unas semanas.

Para crear esta nueva «nueva versión», el artista ha utilizado una combinación de modelos de tercera parte y activos personalizados. Además, él explotó Nanita Para el manejo de modelos y vegetación, mientras que la iluminación global y las reflexiones se gestionan gracias a Lumens.

El resultado final? Un nivel de detalle bien Dieciséis veces más altos que el del originalcomo se informó también por Juegos de dso.

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El video es un programa real para los ojos, pero es bueno mantener una pizca de realismo: difícilmente veremos un Los Scrolls de ancianos con un aspecto tan impresionante en el futuro cercano.

Incluso los rumores Remake de olvido En Unreal Engine 5 apenas puede competir con este nivel de detalle.

Sin embargo, sigue siendo un proyecto extraordinario que merece atención, especialmente para los fanáticos de la saga. Torres no se detuvo solo en High Hrothgar: ya ha recreado otras ciudades icónicas de Skyrim como Markarth, BlackReach, Whiterun, Soluude, Winterhold, Falkreath, Riften, Windhelm, Morthal y Dawsstar.

Un trabajo monumental que, pieza por pieza, nos muestra cómo podría aparecer una nueva versión Skyrim con una gráficos de ensueñocomo de hecho ya se había hecho para Olvido.

Proyectos como este hacen que los fanáticos soñen, pero al mismo tiempo nos recuerdan cuánto Bethesda ha permanecido anclado a un motor gráfico fechado.

Un trabajo como el de Torres muestra que el potencial de un Los Scrolls de ancianos Modern existe, pero que probablemente no lo veremos oficialmente durante mucho tiempo.