Como recuerda el artículo de Ethan Gach, la directora editorial Élisabeth Pellen se había sumado al barco Calavera y huesos en enero de 2019 como directora creativa, pero finalmente regresó a la sede de París a principios de verano para encontrar su lugar en el equipo editorial, que se encarga de supervisar todos los proyectos de Ubisoft. Mes pasado, Calavera y huesos tenía derecho a su primera prueba beta cerrada para PC, pero esta habría recibido reacciones bastante encontradas. En este contexto, Kotaku añade que Ubisoft Singapur se enfrenta a una campaña de organización liderada por el sindicato que representa a los empleados de los sectores de medios creativos, publicaciones y periodismo (CMPU).

No hay más fecha a la vista

Sin duda, demasiado avanzado para ser sacrificado en el altar de la reestructuración de Ubisoft, que según ciertas fuentes superó notablemente a la secuela de Immortals Fenyx Rising, Calavera y huesos ha evolucionado con el tiempo desde un juego multijugador basado principalmente en combates navales a una simulación de piratería orientada a un RPG con una fuerte dimensión de exploración y supervivencia.

Según Ubisoft, el regreso de Élisabeth Pellen a Francia no es consecuencia de una preocupación de la dirección, sino simplemente de una misión que ha llegado a su fin. “ Hace cinco años, Élisabeth Pellen se unió a Ubisoft Singapur con la misión de revivir la dirección creativa de Skull and Bones. Ella hizo precisamente eso, y el equipo de Skull and Bones está haciendo realidad su visión de brindarles a nuestros jugadores una experiencia de rol de acción naval única. No es raro que un director creativo cambie de proyecto o de rol en esta etapa del desarrollo de un juego. “comentó un portavoz por correo electrónico. Sin embargo, según dos expertos de Kotaku, se esperaba que el mandato de Pellen en Ubisoft Singapur durara al menos hasta finales de año.

Se supone que se lanzará durante el año fiscal de Ubisoft que finaliza en marzo de 2024. Calavera y huesos sin embargo, según se informa, no tiene una fecha de lanzamiento establecida internamente. Hay que decir que Ubisoft se había arriesgado previamente a anunciar un lanzamiento el 8 de noviembre de 2022 y luego el 9 de marzo de 2023. Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada resaltan el invaluable trabajo de Elisabeth y todo el equipo. Hasta que se lance el juego, nuestro objetivo es brindar la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y modificando el juego. dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.