Grandes momentos en los juegos de PC son celebraciones del tamaño de un bocado de algunos de nuestros recuerdos de juego favoritos.
espeleólogo
(Crédito de la imagen: boca de musgo)
Desarrollador: Mossmouth Año 2013
Cuando era más joven, más curioso y menos endurecido, atacar a NPC inofensivos era algo que hacía por diversión. Como un niño que grita, espero una respuesta, pero generalmente no obtengo nada. Las grandes excepciones a la regla general de la impermeabilidad de los NPC son, obviamente, los juegos de Bethesda, muchos de los antiguos CRPG, la serie Dark Souls y sí: Spelunky. Dios bendiga el juego que confía en ti para no matar a sus golosinas, y cuando lo intentas, te castiga sin piedad.
Me tomó un tiempo darme cuenta de lo letal que podía ser el comerciante enojado. Al no entender el enfoque sistémico de Spelunky para el juego de plataformas de acción, asumí por un tiempo que sería invencible. Porque, por ejemplo, ¿por qué tener una tienda si puedes matar a su guardián? A lo que Derek Yu responde, claro, puedes matar al comerciante, pero solo si él no te mata a ti. Y lo hará. Cientos y cientos de veces.
Lo que me encanta del tendero es lo extremo de su reacción. Dale unos cuantos latigazos ligeros y juguetones con tu látigo y se convertirá en una máquina de guerra de hipervelocidad, corriendo y saltando con una furia suprema y sedienta de sangre. La música que lo acompañaba fue mi tono de llamada durante un tiempo, y captura perfectamente la hilaridad frenética de la incorrección de la tienda. (Una cosa que no me gustó de Spelunky 2 fue que la música del comerciante enojado cambió).
Incluso después de aprender a no lastimar al comerciante enojado, eso no significa que el comerciante no se enojará. Si la mierda se desborda y el tendero se lleva una parte, la culpa siempre recaerá en tu frente. Si una rana explosiva explota dentro del alcance de la morada del comerciante, por supuesto, es tu culpa porque estás el invasor, estás el impar hacia fuera.
El bastardo también te persigue. Si haces enojar al comerciante y logras escapar, volverá al final del siguiente nivel, protegiendo sigilosamente la puerta de salida, con una furia espumosa en el momento en que nuestro condenado espeleólogo esté dentro de su alcance. Si logras matarlo: felices días. Pero se lo habrá dicho a todos sus otros amigos comerciantes, y siempre habrá un representante del sindicato de comerciantes enojado esperándote, listo para derribarte en una lluvia de balas.
(Crédito de la imagen: boca de musgo)
El tendero es peligroso, básicamente. Pero a medida que creces en Spelunky, llegas a ver el sentido de matarlo en el momento en que lo ves, mucho mejor para estar armado con su escopeta al principio del juego. Si su tienda también tiene un jetpack, realmente no hay duda de si debes matarlo o no: absolutamente deberías hacerlo. Hay un truco en el que puedes lanzar una bomba en un cierto ángulo desde el exterior de su tienda, lo que lo aturde y, por lo tanto, lo sofoca fácilmente. Muchos de los mejores streamers de Spelunky ya ni siquiera se molestan en hacer eso: lo asesinan tan casualmente como si fuera un bate.
La ira del tendero enojado se convierte así en una táctica más que en una amenaza, un patrón que surge una y otra vez en Spelunky. Si sigues este espantoso camino de muerte obligatoria del comerciante, eventualmente estarás marchando hacia el Mercado Negro, un área secreta donde Siete de los pobres diablos tallan su oficio: asesinar a cada uno de ellos en un juego deliciosamente tenso del gato y el ratón. ¿Por qué comprar cuando puedes robar? Si Spelunky le enseña algo al jugador experto, es que la vida es corta y cruel, por lo que es mejor que estés matando a todos los comerciantes a la vista. Sin embargo, más en serio, el comerciante enojado es una clara demostración de uno de los placeres principales de Spelunky. Sí, hay reglas y sí, debes seguirlas, pero solo hasta que seas lo suficientemente bueno como para ignorarlas.