noticias del juego Según su creador, Elden Ring nunca habría sido lo que fue sin este otro juego aún denigrado por los jugadores.

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Para Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, el primer mundo abierto, SoulsBorne, nunca habría podido llegar a ser lo que es hoy sin el juego con menos licencia en el origen del género: Dark Souls II.

El menos favorito de los Souls detrás de Elden Ring

Junto con el lanzamiento del DLC Anillo de Elden: La sombra del Erdtree, el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, continúa su serie de entrevistas para hablar sobre este nuevo proyecto y revelar los secretos de los juegos del estudio. Entrevistado recientemente por IGN, el director detrás de Souls compartió una perspectiva interesante sobre Elden Ring, que, según él, nunca habría llegado a ser lo que es ahora sin Almas oscuras II. Una anécdota particularmente sorprendente dado que esta obra es la menos apreciada de la licencia. En términos más generales, Hidetaka Miyazaki explica que la licencia y el género en sí sin duda habrían sido completamente diferentes sin la influencia de este componente.

Concernant Dark Souls II, je pense personnellement que c'était un excellent projet pour nous, et que sans lui nous n'aurions pas pu avoir toutes les connexions et toutes les idées qui ont été implémentées par la suite et qui ont porté le reste de la serie. Pudimos encontrar un impulso diferente, proponer ideas diferentes y crear conexiones diferentes que de otro modo nunca habrían sucedido. Realmente no hay forma de saber cómo o si la serie habría continuado sin Dark Souls II.

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pasando la antorcha

Con Dark Souls II, Hidetaka Miyazaki también se permitió abandonar su creación durante la duración de una obra y dejar paso a otros directores. Dark Souls II fue codirigida por Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura y este último codirigió posteriormente Elden Ring junto al presidente del estudio. En el momento del diseño de esta segunda obra, Hidetaka Miyazaki sólo realizaba trabajos de supervisión, papel que todavía pretende adoptar en futuros proyectos, antes de pasar completamente el testigo a nuevos desarrolladores.

Creo que es muy probable que veamos nuevos directores en el futuro. Y creo que si hacemos eso, me gustaría alejarme de ese rol de supervisión y darles el control total de estos proyectos. Sinceramente creo que esta es la mejor y más sencilla forma para que puedan prosperar en este entorno con estos nuevos proyectos.

Hidetaka Miyazaki ya ha tenido la oportunidad de dejar su lugar a otro desarrollador de FromSoftware. Masaru Yamamura, que había trabajado como desarrollador principal de juego en Sekiro Las sombras mueren dos veceshabía sucedido a Hidetaka Miyazaki como director en Núcleo Blindado VI: Fuegos de Rubicón. Por tanto, podemos esperar encontrar otros miembros importantes del estudio al frente de futuros proyectos.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.