Another Crab's Treasure, como su nombre indica, es un mundo divertido y lleno de juegos de palabras donde el mar es tu ostra Soulslike. Un tenedor actúa como tu espada de facto, mientras que otros restos de arriba, como vasos de chupito, latas de refresco y más, te sirven como escudo. Con un tenedor en la mano y una lata en la espalda, Kril, un cangrejo ermitaño tímido pero tranquilo, se adentra en el reino acuático para encontrar su caparazón favorito, que le robó un recaudador de impuestos usurero. Lo que sigue es una aventura que destaca por ser un respiro divertido y brillante del género Soulslike, que de otro modo sería oscuro y lleno de terror. Sin embargo, la acción no alcanza los mismos niveles; Si bien es único y expansivo en algunos aspectos, se siente demasiado flotante, demasiado impreciso y demasiado molesto con demasiada frecuencia, contaminando una excursión de 15 horas que de otro modo sería divertida a través de un océano lleno de basura.

El desarrollador Aggro Crab se apoya inteligentemente en la premisa del juego y los resultados a menudo me hicieron reír. Ya fueran chistes del mundo, bromas sobre problemas del océano en el mundo real y causados ​​por el hombre, o simples juegos de palabras (palabras como cáscara, carpa, bacalao y más reemplazan las malas palabras del mundo real que suenan similares), estaba constantemente sonriendo mientras interactúa con las diversas criaturas del océano. La actuación de voz y el diseño sólidos también hacen que cada NPC y jefe sean un placer.

Esta inclinación hacia la premisa también se extiende a la acción del juego, pero tiene menos éxito. Para crédito de Aggro Crab, el combate progresa de manera significativa con mecánicas y habilidades distintas y excéntricas. En lugar de una parada estándar basada en armas, debes esconderte en tu caparazón y salir de él justo antes de que un enemigo ataque para parar adecuadamente; derrotar a un gran jefe crustáceo te otorga una habilidad especial similar a una garra de martillo para realizar grandes golpes de barrido; La magia «umami» dentro de cada caparazón se manifiesta de maneras interesantes, como un vaso de chupito que se rompe en pedazos cuando es atacado, una bola de bolos que rueda dentro de una pelota de tenis o burbujas de carbonatación que salen disparadas de una lata de refresco.

La mayor parte de mi alegría en el combate provino de ver lo «nuevo»: la magia especial Umami en un nuevo caparazón, la nueva habilidad obtenida después de derrotar a un jefe importante o el nuevo accesorio polizón que aumenta mi vitalidad o defensa, por ejemplo. No faltan extravagancias en el combate, y hay una cantidad respetable de desviación que funciona con lo que normalmente espero en un Soulslike.

Por eso es una pena que la base del combate sea tan inestable. Es flotante, probablemente a propósito, considerando que la aventura de Kril se desarrolla en gran medida bajo el agua, pero la desventaja de esa sensación es la imprecisión que no funciona con un juego tan desafiante. La cámara también es delicada, lo que me deja luchar contra varios enemigos a la vez que me arrinconaron contra una pared y no me permitieron ver realmente lo que estaba sucediendo. Fundamentalmente, cuando moría en combate, por lo general lo sentía menos como algo que podía mejorar personalmente (un aspecto importante del género) y más como si el juego me hubiera engañado hasta la muerte.

Todo esto se ve exacerbado por una historia que comienza fuerte antes de desembocar en un final apresurado, con mi área menos favorita y una gran cantidad de jefes que parecían haber sido el final del juego. No ayuda que varios fallos y errores del juego en las últimas horas ralentizaran mi progreso aquí.

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Aunque el combate, que oscila entre lo útil y lo irritante, amenazaba mi disfrute, todavía me deleitaban las corrientes de El tesoro de otro cangrejo. La renuencia de Kril a convertirse en héroe y su viaje posterior, los mensajes sobre los peligros que las corporaciones representan para nuestros océanos y los giros inteligentes en la fórmula Soulslike brindan un viaje satisfactorio, aunque desigual y defectuoso, a través de aguas inexploradas.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.