Reino como liberación 2 y la atención al detalle: el increíble comportamiento del PNG

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By Rita Ora

La atención a los detalles de una reconstrucción medieval simplemente impecable es solo uno de los muchos factores que están ayudando a hacer que Kingdom como la liberación 2 sea un gran éxito de ventas y críticos: un programador de caballos de guerra se centra en un aspecto particular de los juegos de rol de mundo abierto.

Con vistas a las redes sociales para discutir con la comunidad de los desafíos enfrentados para dar forma a la odisea medieval de Henry, el programador Patrik Papso Se inspira en un reino en el clip de Engame como Deliverance 2 que muestra a NGG la intención de recolectar los objetos que dejan caer al suelo por nuestro alter-ego para explicar eso El comportamiento de los transeúntes -by no es en absoluto aleatorio Pero es administrado por un algoritmo especial que tiene en cuenta varios parámetros.

El sistema ideado por Papso para inculcar más realismo a la representación escénica de la bohemia del siglo XV ofrecida por la secuela del reino como liberación empuja a cada PNG a recolectar los objetos que han caído en el terreno basado en el terreno. Valor de los elementos del inventario descartado por Henry y el suyo estado social: Los nobles tienden a ignorar los objetos económicos, mientras que aquellos que pertenecen a las clases más bajas de la sociedad medieval no se distinguen y se satisfacen con la recolección de los desechos.

Para la ocasión, el miembro de Warhorse luego proporcionó una pequeña pero interesante anticipación en el próximo gran parche de Reino, ya que la liberación 2 afirma querer introducir una 'Excepción a la IA del PNG que puede permitir a los mendigos recolectar la comida lanzada por Henry.