La primera Durmiente ciudadano Fue otro de esos títulos de bajo crecimiento indie Capaz de dejar en claro una vez más, si es necesario, que los mejores experimentos provienen de proyectos con presupuestos restringidos y ciertamente no de las franquicias presentadas con gran pompa y, a menudo, con poca sustancia.
Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera No solo no es menos, sino que me sigue en los pasos del progenitor para mejorar (se debe decir con éxito) todas las características que han decretado su éxito.
Además, expande su concepto original de manera inteligente y expande el espectro de las elecciones del jugador, sumergiéndolo aún más en la dinámica RPG que guiña un ojo en los juegos de mesa más reconocidos.
Precisamente por esta razón, aquellos que buscan más o aquellos que esperan una interpretación más viva y ágil en comparación con decididamente más compactos y razonados ritmos que le pertenecen, debe evaluar con gran atención si o no dar la posibilidad de Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera.
Citizen Sleeper 2: Vector hacia la escalera, entre dados y ciencia ficción
Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera Le ofrece al jugador la oportunidad de seguir los eventos de un durmiente, que es un títere robótico dentro del cual la conciencia ha sido implantada -y, por lo tanto, la esencia en sí misma de un ser humano, obligado a arrastrar su existencia para poder pagar su deuda con el esensen-arp, una de las mega corporaciones que dominan la galaxia.
En esta representación despiadada de Simulacra de vida operando por los intereses de los demás Sin ningún derecho, salta sobre la edad (detrás del cual el único desarrollador, Gareth Damian Martin), abre el camino hacia las implicaciones morales con innumerables e intensas facetas.
Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera pan de maíz preguntas existencialistasexamina más allá del futuro cercano y sugiere realidades plausibles como lo haría cualquier buen trabajo de ciencia ficción. Para tener éxito, por supuesto, el jugador está inundado por uno Cantidades de textos más bien completasque para la naturaleza misma de los temas no puede prescindir de uno Inglés no es exactamente tan básico.
Esto quiere ser una doble advertencia para aquellos que miran con curiosidad a Ciudadano Sleeper 2: Vector de escaleras. Por un lado, debe considerarse el hecho de que La narración del juego se desarrolla precisamente siguiendo la historia textual, con todo lo que esto implica en términos de ritmos y complejidad (pero tenga cuidado: nunca se produce hacia los territorios de las novelas visuales); por el otro, elausencia de italiano Inevitablemente cortará a todos aquellos que tengan dificultades acentuadas para comprender los hablantes no nativos.
Citizen Sleeper 2: Stairward Vector hace preguntas existencialistas, analiza más allá del futuro cercano y sugiere realidades plausibles como lo haría cualquier buen trabajo de ciencia ficción.
Todos los demás, sin embargo, encontrarán en Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera y RED clásico RED clásicocapaz de dar un peso real a las decisiones del usuario y ofrecer consecuencias siempre creíbles, que abren escenarios no publicados a cada juego.
Esta naturaleza también da la ventaja al trabajo de tener una buena capacidad de repeticiónen virtud del hecho de que las ramas narrativas son numerosas y, en gran medida, incluso bastante significativas, claras y exclusivas.
Lágricamente hablando, Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera sigue los pasos del predecesor y es una vez más a base de dadoscon cada «ciclo» que incluye cinco lanzamientos para llevar a cabo las acciones del juego, que también incluyen acceso a diferentes áreas, más funciones de gestión y otras actividades relacionadas, por ejemplo, a las tareas y operaciones de control.
El jugador pronto incluirá eso Necesitas hacer una clasificación Y que no es posible hacer todo con una primera carrera, así como la planificación y la estrategia desempeñarán un papel fundamental (junto con la fortuna de los lanzamientos, que aumentará cuando inscriba a otros compañeros).
Gestión de recursos, la ayuda que se proporcionará con la tripulación y sobre todo elApertura a viajes espaciales que el juego se pondrá en la placa de escala. Citizen Sleeper 2: Vector de la escalera un título mucho más en capas y complejas en comparación con el primer título.
Dicho esto, es un trabajo que permanece fuertemente orientado hacia Naturaleza estática del juego de mesay porque con todas las implementaciones del caso, no está muy lejos de lo que ya se ha visto en el progenitor.
También Técnicamente se podría hacer mucho máspero entendemos bien la naturaleza del proyecto, la fuerza laboral escasa y la necesidad de no tener que mantener un presupuesto bastante bajo para no dar el paso más largo de la pierna.