Lanzado en 1994 en Super Famicom, Live A Live ha sido durante mucho tiempo una anomalía en Squaresoft, entonces en medio de la ebullición de los juegos de rol, alrededor de la cabeza de la góndola de Final Fantasy. Permaneció muy tranquilo en Japón, el juego no había intentado aventura internacional por varias razones, una de ellas siendo su posicionamiento. Si el Final Fantasy Legend (SaGa) y otro Mystic Quest (Seiken Densetsu) habían tenido los honores de un cruce, disfrazado para la ocasión y el marketing -y esto a pesar de su originalidad- es porque conservaban códigos reconocibles, bien tomados prestados del grandes nombres en el campo como FF o Dragon Quest, o de los clásicos juegos de rol de estilo occidental. Para Live A Live en cambio, las relaciones ya eran más difusas, el juego mezclaba estilos y jugabilidades, tanto de proto novela visual como de juego de lucha, a través de la crónica de ciencia ficción de una ciudad japonesa. Con sus bajas ventas nacionales, su destino parecía sellado y su popularidad internacional hundida. Este remake que resucita el título en Europa 28 años después bien podría darle por fin la luz que se merece.

Artículo anteriorCómo conseguir gemas y skins gratis en Stumble Guys
Artículo siguienteMiles de personas llamaron a la línea directa de clasificación de jugadores de Madden en un solo día
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.