Después de haber sido director de CD Projekt para The Witcher 3 y sus extensiones, Stan Just dejó el barco polaco y luego lanzó su propio estudio Covenant.dev, que inició directamente su propio proyecto, Gord. Inicialmente solo, acompañado de un sencillo libro de historia y mitología eslava, poco a poco se rodeó de desarrolladores talentosos, algunos de los estudios 11 bit (Frostpunk), otros de CD Projekt. El resultado es esta mezcla entre un juego de estrategia y un colony-sim, todo ello salpicado de elementos de terror y mitología. Si la promesa, que combina el concepto original de Frostpunk con la tradición nórdica ya excitada con los juegos de Witcher, ciertamente ha despertado nuestra curiosidad, el resultado final aún debe ser lo suficientemente llamativo y atractivo como para generar interés sobre el plazo, a fortiori en un mes. de agosto ya marcado por el lanzamiento de un tal Baldur’s Gate 3, más o menos al mismo tiempo. El problema es que Gord finalmente resulta demasiado tímido en muchos sentidos, ofreciendo una experiencia inicialmente interesante antes de caer en el inevitable aburrimiento.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.