Normalmente en los juegos de rol de Bethesda soy un tipo sigiloso. Soy el tonto que pasó 200 horas en Oblivion caminando como cangrejos entre las sombras, despachando enemigos con ataques furtivos y flechas envenenadas. Demonios, fui tan sigiloso que una vez robó un pergamino del culo de un asesino a través de la puerta de una celda de la cárcel sin que él se diera cuenta. Ni siquiera tuve que quitarle los pantalones.
Pero en Starfield no me refiero tanto al sigilo. Prefiero una pelea directa. Y el mejor lugar para encontrar esas peleas no es en laboratorios de investigación abandonados o instalaciones mineras controladas por piratas o incluso estaciones espaciales en órbita masiva. El mejor lugar para los tiroteos es a bordo de barcos enemigos.
Sé que es tentador cuando estás en un combate aéreo en el espacio exterior seguir disparando hasta que tu enemigo explota y deja un poco de botín flotando entre los escombros. Pero contrólate. Sea exigente con sus misiles y láseres. Inutiliza esa nave, no la destruyas. Me lo agradecerás más tarde.
Inutilizar barcos no es tan fácil al principio, pero incluso sin sumar un punto de habilidad al Habilidad del sistema de control de objetivos , es alcanzable. Dispara contra una nave con misiles y láseres hasta que sus escudos estén abajo, y luego ataca sobre ella exclusivamente con armas EM. Por lo general, puedes desactivarlo antes de que se destruya por completo y luego abordarlo.
Una vez que tengas la habilidad de sistemas de control de objetivos, será aún más fácil. Mantén un objetivo a la vista mientras el medidor se llena, toca R cuando lo haga y luego el tiempo se ralentiza (casi como VATS) y podrás apuntar exclusivamente a los motores de tu enemigo. Tan pronto como se pongan rojos, podrás dejar de disparar y empezar a abordar.
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Admito que al principio los barcos que te enfrentas al principio de Starfield no serán muy divertidos de abordar y asaltar porque serán pequeños. Subir una sola escalera, caminar por un pasillo solitario y asesinar rápidamente a un par de espaciales agazapados en la cabina no es particularmente emocionante.
Pero sigue así. A medida que subas de nivel empezarás a enfrentarte a barcos mucho, mucho más grandes, barcos con múltiples niveles, con escaleras, puertas y escotillas para navegar. Algunas naves son una red enorme y en expansión de módulos a través de los cuales acechar, a menudo con más de una docena de enemigos esperando a que asomes la cabeza por la esquina equivocada. Las naves espaciales de Starfield parecen grandes niveles de videojuego, con pasillos estrechos que parecen un poco claustrofóbicos, pero módulos de habitaciones lo suficientemente anchos como para terminar con un poco de espacio para los codos.
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Lo mejor de todo es que tu radar es casi inútil, porque en un barco de cuatro o cinco niveles de altura, esos puntos rojos enemigos podrían estar justo frente a ti o tres niveles por encima de ti. Sube una escalera a un módulo y no tienes idea de si los enemigos estarán esperando o desde qué dirección atacarán. Entonces, olvídate de tu HUD y acepta el caos. Ve de una habitación a otra como un comando, limpiando la nave módulo por módulo, eliminando a los espaciales y a los cultistas de Va’ruun hasta que seas el único que quede en pie. Luego sube una escalera al siguiente nivel y hazlo todo de nuevo.
Abordar barcos es la mejor parte de Starfield, al menos en lo que respecta al combate. Algunas naves incluso tienen defensas automatizadas, como torretas, que explotarán cuando intentes deslizarte por un corredor, haciéndote sentir realmente como si estuvieras invadiendo una fortaleza enemiga voladora.
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Y aunque esos frenéticos tiroteos son su propia recompensa, también te llevarás un montón de botín extra. Sírvase usted mismo la carga, toda ella, en lugar de lo que se reparte cuando explota un barco. Y no olvides que cada barco en Starfield tiene un casillero del capitán en la cabina o cerca de ella: es un contenedor especial separado de la bodega de carga principal que generalmente tiene una buena reserva de créditos, municiones y otras cosas. ¡Ayudar a sí mismo! Te lo has ganado.
Como has limpiado el barco, ahora es tuyo, siempre que tengas la habilidad para pilotarlo. Si bien apoderarse de barcos no es realmente una fuente de ingresos (tendrás que gastar dinero para registrarlos y venderlos solo te reportará unos pocos miles además de la tarifa de registro), todavía se siente rudo. O puedes quedártelo y agregarlo a tu flota, como lo haría un verdadero pirata. Buena caza y recuerda: no los explotes. Abordalos.