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Este fin de semana se lanzaron dos nuevas instantáneas, las instantáneas 19w45a y 19w45b, estas instantáneas corrigen algunas diferencias con la edición Bedrock y corrigen muchos errores.

Las abejas

  • Las abejas perdidas ahora buscarán una nueva colmena hasta 10 cuadras de distancia

  • Cuando se enciende una fogata debajo de una colmena para calmar a las abejas, la colmena se incendió, esto ahora se corrige

  • Las abejas no recolectaban polen de flores altas (girasol, etc.)

  • Las abejas debajo del agua ya no podían moverse

  • DoTileDrops no tuvo ningún efecto en modo creativo.

  • Las abejas podrían permanecer congeladas cuando su IA les impuso un orden imposible (nota: según mis pruebas, el error siempre está presente, al menos para las abejas viejas, ya que siempre tengo una docena de abejas congeladas en mi mundo prueba).

  • Se corrigieron varios problemas con la IA de las abejas (búsqueda y asignación de colmena, movimiento, gestión de colisiones, etc.)

  • Las abejas dejaban sus colmenas cuando se cosechaba la miel, incluso si estaba oscuro o si se usaba humo para calmarlas. Esto se corrige.

Estandarización con Bedrock

Mojang continúa sus esfuerzos para reducir las diferencias entre las diferentes ediciones de Minecraft, especialmente entre Java y Bedrock. En esta instantánea, la receta de elaboración se ha actualizado para tomar la receta para la edición de roca madre:

Las 4 barreras utilizadas por la receta artesanal han sido reemplazadas por losas. Por supuesto, es posible usar losas en cualquier tipo de madera.

Texturas

Como con cada instantánea o casi, varios cambios se refieren a las texturas:

  • El juego ahora maneja algunas texturas de manera diferente (nota: ¿probablemente para corregir los errores de muchas texturas?)

  • Las texturas de los patrones de escudo han sufrido el mismo destino que las texturas de la bandera hace unas semanas: la transparencia del patrón ahora se almacena en la capa alfa de la textura, ya no es el brillo de la imagen utilizado. Para ayudar a los creadores de paquetes de texturas, Mojang incluso proporciona el comando (linux) para convertir automáticamente todas las texturas en segundos.

  • Las texturas del panel en la pantalla de edición del panel eran demasiado oscuras.

  • Después de cambiar el paquete de textura, las partículas del bloque de barrera fueron cambiadas por otra textura aleatoria:

  • Algunos bloques tenían un fondo opaco (blanco o negro) en el inventario cuando se representaban como elementos 2D (a través del paquete de texturas).

  • Se corrigieron muchos problemas de sombreado

  • El color de los rayos de la baliza se volvió gris al subir a gran altitud (muy por encima de las nubes).

  • Soluciona muchos problemas con la textura de minería de bloques (curva de bloque): la visualización no se realizó en la capa correcta, tomó la transparencia del bloque extraído, los otros jugadores no lo vieron, etc.

Ladrillos de piedra final más resistentes.

¿Por qué el dragón Ender podría destruirlos, mientras que él no podría destruirlos? Esta anomalía ha sido corregida, la piedra final ahora es mucho más fuerte, y no solo contra el dragón-ender:

  • Los ladrillos tienen una resistencia (contra TNT por ejemplo) que va de 4 a 45

  • Son una dureza (tiempo de minería) que va de 0.8 a 3.0

Estos mismos valores también se aplican a otros bloques de ladrillos de piedra terminal (losas, escaleras, paredes).

Mejoras de rendimiento.

Mojang ha corregido varios problemas importantes de retraso, lo que mejora significativamente el rendimiento del juego:

  • Se corrigieron grandes problemas de retraso cuando las hojas desaparecen (natural o no (a través del fuego por ejemplo))

  • Corrección de retrasos durante el crecimiento de abetos gigantes

Otros cambios y correcciones de errores

Se ha agregado una nueva etiqueta de bloque, la etiqueta "flechas", que enumera todos los tipos de flechas (2 por el momento: normal y espectral). Esta etiqueta se usa para avanzar usando flechas, especialmente el progreso (avance = aventura / tiro_arrow) en la milla! (/ avance).

Mojang se acerca a los cientos de errores corregidos (80 errores corregidos para ser precisos) para esta instantánea 19w45a, que es la principal:

  • Cuando un aldeano zombie fue sanado, el objeto que tenía en la mano se perdió (no fue arrojado, y el aldeano resultante tampoco tenía el objeto en la mano).

  • Los golems de hierro podrían atacar a los jugadores en modo creativo o espectador

  • La tasa de generación en el mundo se redujo

  • La rosa en las manos de los golems de hierro no se colocó correctamente:

  • Las turbas en llamas no tomaron más luz:

  • El no tenía brazos si fue creado sin en las manos:

  • Correcciones de varios problemas de color y contraste con el efecto de poción de

  • Ya no comieron su comida

La instantánea de 19w45b salió 24 horas más tarde el viernes, para corregir un problema de bloqueo al cargar el juego: si el jugador miraba hacia el fragmento 0, 0, el juego se bloqueaba. Mojang dice que es un problema con los bloques de hierbas.

Según Sliced ​​Slime, ahora estamos muy cerca de una versión de salida Java 1.15 Release.

Puede probar esta instantánea ahora con un clic en "Probar instantánea" desde el iniciador de FR-Minecraft. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que pueden corromper su mundo.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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