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Se lanzaron no menos de 3 versiones al comienzo de la semana, la versión Minecraft PreRelease 7 y la primera Release Candidate 1.

Bloqueo de enlaces simbólicos
El lunes se lanzó un séptimo prelanzamiento que trajo un cambio muy técnico por razones de seguridad: el bloqueo de enlaces simbólicos. Pero, ¿qué es un enlace simbólico?, te estarás preguntando.

Es posible que se conozcan en Windows (y casi no se usen, aunque existen en este sistema operativo), pero los enlaces simbólicos son una característica ampliamente utilizada en Mac y Linux. Estos enlaces le permiten crear un archivo o carpeta virtual que apunta a otra ubicación en el disco duro (o incluso a cualquier otro almacenamiento). Tomemos un ejemplo ficticio bajo Windows:

Es posible crear un enlace simbólico en la carpeta C:/Minecraft/ que apunta a una carpeta real ubicada en D:/mi_carpeta/mis_juegos/minecraft/, cuando juegas en C:/Minecraft/, todos los datos serán realmente almacenado en su disco duro «D:» y esto de una manera totalmente transparente (no hay forma de que el jugador sepa que el juego está comenzando desde otro disco duro). También funciona para vincular a un solo archivo.

Y ese es el problema, es que es transparente, y parece que algunas personas maliciosas usaron enlaces simbólicos para permitir que el juego borre archivos de la computadora. Mojang detalla cómo funciona el ataque:
Si un atacante crea un mapa personalizado y almacena un enlace simbólico en lugar de un fragmento, el juego detectará este enlace simbólico y lo cargará. Si este enlace apunta a un archivo de sistema en la computadora, Minecraft detectará que este archivo no es un archivo de mundo válido y lo eliminará para regenerar el mundo… Por lo tanto, Minecraft habrá eliminado un archivo de sistema a pesar de sí mismo.

Por lo tanto, los desarrolladores han decidido prohibir estos enlaces simbólicos: cuando el juego detecta que el juego utiliza enlaces simbólicos en la carpeta del mundo, estos accesos se bloquean. Si desea crear voluntariamente enlaces simbólicos para su mundo, se ha implementado un nuevo mecanismo para permitir esto de todos modos, en forma de lista blanca:
Cree un archivo de texto llamado «enlaces simbólicos_permitidos.txt» en la raíz del juego, luego escriba en este archivo la lista de enlaces autorizados, en la forma:

  • Líneas vacías o líneas que comienzan con un # son ignorados (considerados como comentarios)
  • Las otras líneas deben estar en la forma [type]Nombre del archivocon:

    • tipo = prefijo si el nombre de archivo es el comienzo del nombre de archivo para permitir
    • tipo = expresiones regulares usar expresiones regulares
    • tipo = globo usar comodines (* para indicar 0 o más caracteres y ? para indicar un solo carácter y otras notaciones específicas del sistema operativo)
    • file_name es el nombre del enlace autorizado, con el archivo completo.

  • Si no se especifica el tipo, se utiliza el tipo «prefijo» de forma predeterminada.

Por ejemplo, si desea almacenar su mundo en la carpeta D:\Minecraft_World\ mientras el juego está instalado en la unidad C:, puede crear un enlace simbólico a esta carpeta y permitirle crear el archivo «allowed_symlinks. txt » con el contenido:
D:\Minecraft_World\

Arreglo del fallo
Solo se han corregido 3 errores en todas estas 3 versiones, 1 error corregido en PreRelease 7 y 2 errores corregidos en Release Candidate 1:

  • Los bloques de madera de bambú no estaban disponibles en las etiquetas (losas) y (escaleras)
  • Si añadimos fertilizante a una planta de jarra en un lugar oscuro, la base de la planta se destruyó pero la parte superior de la planta permaneció en levitación.
  • No era posible ponerlos en las librerías talladas. Como recordatorio, los libros de conocimiento son un objeto que no está disponible en el modo de supervivencia, solo se puede obtener mediante comandos. Este libro tiene la particularidad de permitir desbloquear recetas de pociones para añadirlas al recetario, como lo haría el mando.

La versión preliminar 7 se lanzó el lunes, la versión candidata 1 se lanzó el miércoles y luego se lanzó una segunda versión candidata 1 el jueves, sin problemas. Esta segunda Release Candidate 1 no modifica los archivos del juego, solo se han actualizado los recursos.

Mojang espera que este Release Candidate sea el primero y el último. Si no se descubre ningún otro error importante para entonces, esta Release Candidate se lanzará en versión estable el próximo miércoles, el 7 de junio de 2023como se anunció el pasado fin de semana.

Puede probar este Release Candidate ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta versión candidata, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las versiones preliminares son, como instantáneas, versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.