Con motivo de la GDC 2026 que levantó el telón del Project Helix con las especificaciones de la consola Xbox de próxima generación, la casa Redmond anunció la llegada de la Superresolución Automática a ROG Xbox Ally, una tecnología que promete mejorar significativamente su rendimiento.
Ya disponible en el entorno de PC con Windows 11 desde mediados de 2024, la superresolución automática ha evolucionado y perfeccionado durante los últimos dos años para integrar toda una serie de funciones basadas en IA que, en el caso específico del ROG Xbox Ally analizado aquí, explotará el chip NPU integrado en la plataforma portátil para garantizar una aumento de rendimiento en muchos videojuegos DirectX 11 y 12.
la tecnologia 'similar-DLSS' de Microsoft opera a nivel de sistema operativo y, en consecuencia, no requiere ninguna intervención adicional por parte de los desarrolladores para poder ejecutarse en videojuegos compatibles: una vez activada, la Superresolución automática promete aumentar la velocidad de fotogramas hasta en un 30% con los mismos recursos del sistema utilizados y ajustes preestablecidos de gráficos adoptados.
Una demostración técnica presentada por la compañía de Redmond durante uno de los paneles para expertos de la industria celebrados en San Francisco durante la GDC 2026 muestra la tecnología ASR en acción en ROG Xbox Ally realizada en compilaciones de Forza Horizonte 6completo con un vídeo comparativo que destaca la ventaja de rendimiento que se puede obtener activando ASR y testimonia, al hacerlo, las bondades de esta tecnología de «mejora inteligente». La versión preliminar pública de Superresolución automática estará disponible en ROG Xbox Ally y Ally Abril.
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