Marvel Rivals Temporada 2 Cambios de equilibrio: Todos los héroes Buffs & Nerfs

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By Rita Ora

La actualización de Marvel Rivals Season 2 está a la vuelta de la esquina y, según los anuncios oficiales hasta ahora, el próximo parche está listo para traer una serie de beneficios y nerfs para que varios héroes alcancen el equilibrio. Como es la tradición, estos cambios afectarán significativamente el meta actual. Los jugadores que se han acostumbrado a estrategias específicas pueden necesitar adaptarse, ya que algunas de las selecciones más dominantes podrían ver sus niveles de potencia atenuados.

Dicho esto, aquí hay una mirada detallada a cada cambio de equilibrio de héroe establecido para llegar a la actualización de la temporada 2 de Marvel Rivals.

Todos los cambios de héroes en Marvel Rivals Temporada 2: Buffs & Nerfs explicó

Crédito de la imagen: juegos NetEase

A continuación puede encontrar todos los héroes de Buff y Nerf planeados para Marvel Rivals Temporada 2:

VANGUARDIA

Capitán América

  • La salud base se redujo de 675 a 650.
  • Escudo de leyenda viva reducido de 400 a 350.

Doctor Strange

  • Dagas de daño de Denak por proyectil redujo de 18 a 16.
  • La relación de conversión máxima de locura se redujo de 1.3 a 1.2.

Casco

  • La velocidad de movimiento base aumentó de 600 a 650.
  • El enfriamiento de la guardia indestructible se redujo de 12 a 10s.
  • Increíble tiempo de carga mínima de salto reducido de 0.7 a 0.5s.

Magneto

  • El costo de energía Meteor M (Ultimate) aumentó de 3100 a 3400.

Pen Parker

  • Cyber-Web Cluster puede criticar; La penalización por velocidad de movimiento se redujo del 40% al 20%.
  • La salud base aumentó de 650 a 750.

La cosa

  • La reducción del daño de salto en el choque redujo del 30% al 25%.

Thor

  • La salud base aumentó de 525 a 600.
  • La velocidad de movimiento base aumentó de 600 a 650.

DUELISTA

Viuda negra

  • Ahora puede disparar inmediatamente después de la segunda patada de Edge Dancer y la explosión de electro-plasma.

Hawkeye

  • La carga de arco lenta reducida del 30% al 20%.
  • El daño de la flecha hipersónica aumentó de 50 a 55.
  • El costo de energía de la vista de Hunter (último) se redujo de 3700 a 3100; La velocidad de extracción de arco pulido de 1.35x a 1.5x.

Hela

  • El flote astrelado aumentó de 12 a 15 años.
  • Daño de campo de hechizo de noches penetrantes aumentó de 30 a 35.
  • El enfriamiento del drenaje del alma bajó de 12 a 10s.

Antorcha humana

  • El intervalo de ataque de grupo de fuego se redujo de 0.6 a 0.5s.
  • Meteorito de llamas aumentó de 12S a 15s; otorga 75 salud de bonificación, en descomposición después de 3s a 30 por segundo.

Hombre de hierro

  • Hitbox ligeramente reducido.
  • Armor/Gamma Overdrive otorga 100 bonificación de salud, en descomposición después de 5 a 30 por segundo.

Puño de hierro

  • Bono de recuperación de armonía Max Health se redujo de 150 a 100; La descomposición se ralentizó de 25 per/s a 15 per/s.
  • Yat Jee Chung Kuen fijó el daño fijo de 10 a 9; El daño por porcentaje de salud máximo aumentó de 1.7% a 2.1%.
  • K'un-lun patea el enfriamiento reducido de 12 a 10s.

Señor fantástico

  • La salud base aumentó de 350 a 375.
  • El daño del golpe de estiramiento aumentó de 60 a 65 y de 75 a 80 mientras está inflado.
  • La alargamiento flexible ahora ralentiza a los enemigos en un 35%; Colegio reducido de 10 a 8s.

Habilidades de equipo

Para verlos más detallados, consulte nuestro artículo sobre los equipos de Marvel Rivals Season 2.

NUEVO:

Orden arcana (Doctor Strange – Scarlet Witch)

  • Doctor Strange gana 100 Max Health.
  • La bruja escarlata desbloquea la explosión mística.

Estrellas alineadas (Capitán América – Soldado de invierno)

  • El Capitán América gana 100 máximos de salud y un 5% de impulso de daño.
  • El soldado de invierno desbloquea el impacto estelar.

Ajustado o eliminado:

Sobrecarga de munición (racco de cohete – soldado de invierno)

  • El soldado de invierno pierde la arena infinita.

Gamma Charge (Hulk – Doctor Strange/Namor)

  • El doctor Strange pierde a Gamma Maelstrom.
  • Namor gana Gamma Monstro.

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