Dirigido por el único desarrollador polaco Grzegorz Styczęń, con la ayuda del editor Hooded Horse y otros especialistas en áreas como actuación de voz y captura de movimiento, Señores señoriales es un juego de estrategia medieval que mezcla la construcción de ciudades (mucho) y batallas tácticas al estilo Total War (un poco). El juego se desarrolla teniendo en cuenta la precisión histórica, con el arte y la arquitectura de Franconia de finales del siglo XIV como inspiración. Como señor medieval, tu objetivo será convertir un pueblo modesto en una ciudad bulliciosa y luego expandir tu territorio mediante la conquista.

Mansión, mi hermosa mansión.

Sin rejilla, el sistema constructivo permite total libertad de colocación y rotación. Partiendo de un mercado central, será necesario desarrollarse hacia el exterior construyendo barrios residenciales y comerciales, teniendo en cuenta al mismo tiempo los paisajes (que evidentemente no se trata de configurar a nuestro gusto) y los recursos naturales circundantes (algunos terrenos serán ideales para agricultura, otros para caza).

Los propietarios no sólo pagan impuestos: cultivan hortalizas, crían pollos y cabras y satisfacen sus propias necesidades y las de otros habitantes de la ciudad, proporcionando lo que sus granjas, pastos e industrias no pueden proporcionar. », Podemos leer en una hoja de Steam rica en información, al igual que el artículo publicado además en Xbox Wire.

Ambicioso, Señores señoriales También sabe usar la fuerza. Cuando haya demasiada competencia entre señores y la diplomacia ya no sea suficiente, habrá llegado el momento de entrenar soldados para conquistar o defender un territorio, o incluso para sofocar el bandidaje o un intento de rebelión. Estas batallas tácticas se desarrollarán en tiempo real y tendrán en cuenta la fatiga, las condiciones climáticas y por supuesto el equipamiento.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.