Noticias de negocios Los despidos continúan en todas partes pero NetEase abre un nuevo estudio dirigido por un veterano de Mass Effect… La noticia empresarial de la semana

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Si bien 2023 ha sido particularmente malo para los jugadores, también ha sido terrible para los trabajadores del sector, con más de 6.000 despidos en todo el mundo. Recientemente, Embracer anunció la cantidad de personas que ya abandonaron el grupo, mientras que Digital Bros. y Humble Games también anunciaron salidas. A pesar de todo, una buena noticia ha llegado a los titulares: la apertura de un nuevo estudio.

Resumen

  • Embracer hace balance, pero la amenaza aún acecha
  • Mac Walters, veterano de la franquicia Mass Effect, presenta su nuevo estudio
  • Hermanos digitales. (Ghostrunner) y Humble Games (A Hat in Time) a su vez despiden
  • En breve en las noticias empresariales de la semana.

Embracer hace balance, pero la amenaza aún acecha

Por muchos años, Embracer Group surgió como el ogro occidental de los videojuegos. Las recompras se multiplicaron, hasta el punto de que no siempre fue fácil navegar. Sin embargo, el grupo comenzó a anunciar salidas después de discutir un acuerdo que le permitiría expandirse aún más. Rápidamente supimos que, en realidad, este acuerdo se había desmoronado y que había creado un enorme agujero en el casco. Inicialmente, Embracer iba a firmar un acuerdo de dos mil millones de dólares con Savvy Gaming Groupun holding directamente vinculado al fondo de inversión público saudita que posee y fusionó ESL y FACEIT, pero también Scopely.

Durante el verano, Embracer se separó del 5% de su nómina, y basta decir que si el porcentaje parece bajo, se trata de mucha gente. Estamos entonces hablando de más que 900 despidos en tres meses, incluidos más de 510 desarrolladores. Las cifras nos llegan directamente de Lars Wingerfors, que habló con motivo de la publicación de los resultados financieros:

Antes de entrar en los detalles comerciales de nuestro segundo trimestre, quiero comenzar esta charla agradeciendo personalmente a las 900 personas que dejaron Embracer durante el segundo trimestre. Como escuchará hoy, estamos comprometidos a transformar Embracer en una empresa más estable y más fuerte. Dicho esto, me duele verle abandonar el grupo, y hemos hecho y estamos haciendo todo lo posible para preservar los puestos de trabajo sin cambiar lo que necesitamos lograr.

Al momento de escribir estas líneas, más de 15 juegos fueron simplemente cancelados, y el plan de reestructuración debería continuar hasta finales de marzo y el final del año fiscal, con, tras de sí, feu-Volition (Saints Row). En otras palabras, muchos estudios y empleados están esperando saber si se verán afectados en las próximas semanas y meses. Pensamos en particular en Starbreeze (publicado por Plaion, propiedad de Embracer), salvado in extremis de un cierre total, ya que los resultados del PayDay 3 están un poco por debajo de las expectativas.

Mac Walters, veterano de la franquicia Mass Effect, presenta su nuevo estudio

Después de más de 19 años de servicio en BioWare, Mac Walters anunció su marcha a principios de año. Después de participar en la redacción de Jade Empire y luego dirigir la de Mass Effect 2 y 3, ocupó el cargo de director creativo de Mass Effect Andromeda y luego sentó las bases de un nuevo universo que se convirtió en el desafortunado Anthem. El fracaso del juego no lo había interrumpido, ya que había regresado dirigiendo el proyecto de remasterización de la trilogía Mass Effect, durante el cual pudimos conversar con él. Antes de irse, fue director de producción en Dragon Age: Dreadwolf, que se lanzaría en algún momento de 2024 si hay que creer en los rumores recientes.

Hola Mundo ! Creamos historias increíbles y significativas que creemos que se cuentan y experimentan mejor a través del juego. Creamos mundos que soñamos con descubrir. Somos mundos no contados.

En cualquier caso, éste había decidido tomar la tangente y desde entonces se había mostrado discreto. Aquí está de regreso, bajo el liderazgo de NetEase. El grupo chino acaba de anunciar la creación de un nuevo estudio llamado Worlds Untold, al frente del cual encontramos al mismo Mac Walters. Con sede oficial en la cercana Vancouver, el nuevo estudio depende en gran medida del teletrabajo con un gran grupo de veteranos de la industria, incluido Ramil Sunga (BioWare) o Sotaro Tojima (Metal Gear Solid, Halo), y actualmente tiene muchas vacantes. Puede que el estudio esté en plena construcción, pero sabemos que ya está en marcha una nueva licencia AAA, cuya historia se desarrollará en un futuro próximo con exploración y misterios por desentrañar, así que aquí.

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Hermanos digitales. (Ghostrunner) y Humble Games (A Hat in Time) a su vez despiden

Las malas noticias rara vez llegan solas; recientemente se han anunciado otros despidos. No sabemos el número exacto, pero varias personas fueron despedidas en Humble Games, que publicó en particular A Hat in Time, Slay the Spire, Unpacking y Signalis. . Estas salidas son sorprendentes, ya que la compañía anunció recientemente que quería acelerar su desarrollo comprando estudios para convertirse en un editor propio. En septiembre, Humble declaró Quiere invertir en productos con potencial de franquicia.Wizard of Legend a la cabeza.

Ayer fue un día difícil para Humble Games y podemos confirmar que tuvimos que despedirnos de algunos valiosos colegas. Como muchas otras empresas este año, las tendencias nos obligan a reestructurarnos para garantizar el éxito a largo plazo. Queremos enfatizar que todos los afectados son tan dedicados como talentosos y que han tenido un gran impacto en nosotros. Continuaremos honrando nuestras relaciones con nuestros increíbles socios independientes para transmitir sus experiencias en todo el mundo en los próximos años, indica el estudio en un comunicado de prensa enviado a Game Developer (ex-Gamasutra)

Sin embargo, por el momento no se ha anunciado ninguna adquisición y no está claro si los despidos señalan el fin de las ambiciones a corto plazo. Mientras tanto, la actividad editorial continúa, incluyendo On Your Trail, un juego de investigación presentado en Indie World transmitido por Nintendo el miércoles 15 de noviembre. Por el lado de Digital Bros (505 Games), anunciamos el salida de 130 personas de 442Para la empresa italiana, los actores se han vuelto más selectivos y es necesario reorientar la estrategia hacia licencias ya instaladas que permitan financiar un número reducido de nuevas grandes producciones.

Digital Bros ha tenido que adaptar su estrategia a este nuevo y cambiante escenario competitivo y centrará sus esfuerzos en lanzar secuelas y nuevas versiones de juegos ya consolidados y de éxito, con un número limitado de nuevas producciones de mayor presupuesto. Para priorizar títulos de gran éxito y de alta calidad, Digital Bros ha reconsiderado el número de proyectos actualmente en desarrollo y, como tal, revisará la estructura de la organización en consecuencia para alinearse con la evolución del entorno competitivo en el medio. y a largo plazo para garantizar la máxima eficiencia operativa.

Actualmente, el grupo posee siete estudios, incluidos Kunos, Supernova, Infinity Plus y Nesting. Tiene varios títulos en cartera, incluidos Assetto Corsa 2, Bloodstained 2 y el muy esperado Control 2, firmado con Remedy.

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En breve en las noticias empresariales de la semana.

  • SEGA dice que se siente halagada de ser cortejada por diferentes grupos. pero reafirma su independencia y precisa que la tendencia es más bien al fortalecimiento con la reciente adquisición de Rovio (Angry Birds) como ejemplo.
  • luna amazónica, un servicio de juegos en streaming que sobrevivió a Stadia y competidor de GeForce Now, ahora está disponible en Francia, Italia y España. Se lanzó el 1 de marzo de 2022 en Estados Unidos y el 22 de marzo en Canadá, Reino Unido y Alemania.
  • Más de 8 años después del lanzamiento inicial de The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt anunció que el soporte oficial para mods, incluida la creación o modificación de misiones, estaría disponible de forma gratuita en 2024.
  • El 14 de noviembre, Amazon Games (New World) anunció la eliminación de aproximadamente 180 puestos, vinculados al canal Twitch Crown o departamento de Game Growth. El objetivo es reforzar las inversiones en torno a Prime Gaming.
  • Super Mario Bros. Wonder volvió a situarse por delante de Marvel’s Spider-Man 2 en el ranking de ventas físicas por valor de VENTA. Están por delante de EA Sports FC 24 que ocupa los siguientes tres lugares con las versiones de PS5, PS4 y Nintendo Switch.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.